L'exemple même de vidéo qui montre que les mecs se sont dépouillés pour le design et le background, mais une fois transposé sur le support, le rendu est raté. Dans la vidéo on nous montre des artworks, des dessins, des schémas et tout pète, tout semble fouillé, recherché, travaillé, aucune place laissée au hasard. Seulement dans le pauvre bout de gameplay que l'on voit on aperçoit que tout ce soucis du détail a disparu.
La démo a laissé apparaitre deux choses : des environnements superbes dans le cutscènes, et des zones affreusement vides dans les phases de gameplay. Ajouté à cela la maniabilité à chier, le stick droit mal géré, des coups qui ne semblent pas portés, ça donne au final un gout amer. Le gout du soft qui avait un potentiel énorme, mais qui a été gâché par une technique mal maitrisée. Et c'est bien dommage.
Sinon, ce que j'aime aussi, c'est que les mecs ont l'air vraiment super enthousiastes quand ils parlent de leur boulot, ça fait peur
La démo a laissé apparaitre deux choses : des environnements superbes dans le cutscènes, et des zones affreusement vides dans les phases de gameplay. Ajouté à cela la maniabilité à chier, le stick droit mal géré, des coups qui ne semblent pas portés, ça donne au final un gout amer. Le gout du soft qui avait un potentiel énorme, mais qui a été gâché par une technique mal maitrisée. Et c'est bien dommage.
Sinon, ce que j'aime aussi, c'est que les mecs ont l'air vraiment super enthousiastes quand ils parlent de leur boulot, ça fait peur