Xbox 360 -
5/10
08
SEP.
2008
TEST > FACEBREAKER
En tant que premier titre du label EA Sports Freestyle, FaceBreaker se doit de montrer une nouvelle image d'EA Sports, comme l'avait fait il y a quelques temps FIFA Street 3. Loin du célèbre Fight Night Round 3 du même éditeur, le soft emmène le joueur dans un univers cartoon où se côtoient les boxeurs les plus décalés. Dans la lignée d'un Ready to Rumble, la génération...
Lire la suite
Xbox 360 -
7/10
05
SEP.
2008
TEST > MADDEN NFL 09
Amateurs de gros bras, le Madden nouveau est arrivé avec la même ambition que chaque année, faire mieux que son prédécesseur et grappiller la place de numéro un pour le football US version vidéoludique. Car mine de rien, Madden NFL 09 vient fêter les 20 ans de la série, un anniversaire qu'Electronic Arts ne comptait certainement pas gâcher.
Here we go again!
Nouvelle...
Lire la suite
Xbox 360 -
6/10
31
AOU.
2008
TEST > TOO HUMAN
Après avoir enduré un développement aussi long que chaotique, Too Human voit enfin le bout du tunnel. Les développeurs de Silicon Knights ont longtemps annoncé leur titre comme le Valhalla du hack and slash, tout en promettant action et roleplay. Un mélange on ne peut plus détonnant servi par un monde complètement original où cyborgs et armes futuristes côtoyaient divinités...
Lire la suite
Xbox 360 -
7/10
08
AOU.
2008
TEST > SOULCALIBUR IV
Depuis Soul Blade, la série de jeux de combat à l'arme blanche de Namco a su s'imposer comme un parfait compromis entre accessibilité et profondeur de jeu, le tout généralement servi par quelques prouesses graphiques. Avec un nouvel épisode devant conquérir un public neuf, ceux qui feront peut-être revivre le jeu de baston, Namco a dû adapter son titre phare. Une évolution...
Lire la suite
Xbox 360 -
6/10
31
JUI.
2008
TEST > BEIJING 2008 - LE JEU OFFICIEL DES JEUX OLYMPIQUES
Pour l'adaptation vidéoludique des Jeux Olympiques de Pékin 2008, ce sont les développeurs d'Eurocom, déjà auteurs d'Athens 2004, qui se chargent de faire concourir nos consoles afin de glaner une place sur le podium. A quelques jours du départ officiel de cet événement sportif estival et mondial, il est temps de faire le point sur les performances de Beijing 2008 - Le jeu...
Lire la suite
Xbox 360 -
5/10
29
JUI.
2008
TEST > COMMAND & CONQUER 3 : LA FUREUR DE KANE
Comme bon nombre de jeux de stratégie PC à succès, Command & Conquer 3 s’est offert quelques mois après sa sortie un add-on visant à continuer l’aventure le temps de quelques heures. C’est ce dernier que l’on retrouve désormais sur Xbox 360, dans une version ne nécessitant pas le jeu original pour tourner. Vendu à prix réduit et affichant des ambitions tout aussi modestes,...
Lire la suite
Xbox 360 -
5/10
11
JUI.
2008
TEST > ALONE IN THE DARK
Débuté en 2004 avant d’être dévoilé une année plus tard, Alone in the Dark est ce que l’on appelle un projet de longue haleine. Quatre ans de développement, quand d’autres titres aux réactualisations annuelles ne bénéficient que de quelques mois, on pourrait penser qu’il s’agit là d’un gage de qualité, d’une attention toute particulière que l’on réserve à ces séries ayant fait...
Lire la suite
Xbox 360 -
8/10
08
JUI.
2008
TEST > TOP SPIN 3
Depuis son apparition sur la scène vidéoludique, la saga Top Spin a rapidement trouvé ses marques en tant que jeu de tennis assez réaliste. Toujours développé par les studios de PAM, ce nouveau volet semble plus que jamais s'inscrire dans un registre simulation et diaboliquement proche du sport qu'il représente. Bien loin des plates-bandes de la concurrence, Top Spin 3 se veut...
Lire la suite
Xbox 360 -
7/10
27
JUI.
2008
TEST > BATTLEFIELD : BAD COMPANY
La B-Company de Digital Illusions CE débarque dans un opus développé sur consoles et ne demande qu’à s'imposer comme jeu multijoueur de référence. Battlefield : Bad Company est précédé d'un engouement certain et d'une réputation relativement solide en partie due au passé, pas si lointain que ça, de la série sur PC. Restait alors à savoir comment ce cap allait être franchit par...
Lire la suite
Xbox 360 -
5/10
26
JUI.
2008
TEST > DRAGON BALL Z : BURST LIMIT
Après la troisième adaptation estampillée Tenkaichi du manga d'Akira Toriyama, Dragon Ball Z change de cap et délaisse Spike Co. Ltd. et son ultime édition à laquelle presque rien ne manquait pour un retour aux sources mené par Dimps, à l'origine des épisodes Budokai. On retourne donc du côté du jeu de combat classique plutôt que de rempiler pour un nouveau « simulateur » de...
Lire la suite
Xbox 360 -
6/10
21
JUI.
2008
TEST > ENEMY TERRITORY : QUAKE WARS
Plusieurs mois après sa sortie sur PC, Enemy Territory : Quake Wars s'invite sur Xbox 360 avec un objectif précis, s'imposer en tant que FPS multijoueur de référence sur consoles. Pour faire face à une concurrence relativement imposante, le titre d'Activision et Nerve Software compte bien s'appuyer sur des qualités initiées avec un certain Return to Castle Wolfenstein : Enemy...
Lire la suite
Xbox 360 -
6/10
14
JUI.
2008
TEST > LEGO INDIANA JONES
Après la saga LEGO Star Wars, c'est au tour d'un autre monument du cinéma de faire l'objet d'une adaptation pleine de briques : Indiana Jones. La trilogie originale des aventures d'Indy revête ainsi son nouveau costume vidéoludique l'espace d'un jeu développé par Traveller's Tales et édité chez Activision. Au programme, des péripéties pleines d'humour et de clins d'œil pour un...
Lire la suite