4/10
03
FEV.
2008
TEST > A LA CROISÉE DES MONDES : LA BOUSSOLE...
Sans aucun doute l'un des blockbusters cinématographiques de la fin d'année 2007, A La Croisée Des Mondes : La boussole d'Or ne pouvait pas se passer d'une adaptation vidéoludique. C'est en tout cas la vision de New Line Cinema qui a donc confié le premier volet de sa nouvelle licence au duo Sega et Shiny Entertainment. Reste à savoir si en allant au-delà du film, la...
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4/10
03
FEV.
2008
TEST > A LA CROISÉE DES MONDES : LA BOUSSOLE...
Sans aucun doute l'un des blockbusters cinématographiques de la fin d'année 2007, A La Croisée Des Mondes : La boussole d'Or ne pouvait pas se passer d'une adaptation vidéoludique. C'est en tout cas la vision de New Line Cinema qui a donc confié le premier volet de sa nouvelle licence au duo Sega et Shiny Entertainment. Reste à savoir si en allant au-delà du film, la...
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7/10
24
NOV.
2008
TEST > A VAMPYRE STORY
Une histoire et un aspect qui ne sont pas sans rappeler l'époque qui a fait la gloire du point & click, voilà comment se présente A Vampyre Story. Premier titre du studio Autumn Moon, le jeu est né de l'imagination de Bill Tiller, fondateur du studio mais également ancien chef de file de LucasArts Entertainment, ayant travaillé sur des succès du genre comme The Dig...
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7/10
10
JUI.
2008
TEST > ACE ATTORNEY : APOLLO JUSTICE
Alors que le troisième épisode de la série des Phoenix Wright n'a pas encore vu le jour en Europe, voici que le quatrième pointe le bout de son nez sous nos latitudes. Une impasse pas forcément compréhensible au vu du programme de ce nouvel opus, qui suit à la lettre la recette fédératrice de ses ancêtres. Après un bon paquet d'affaires classées et avec des héros...
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5/10
11
JUI.
2008
TEST > ALONE IN THE DARK
Débuté en 2004 avant d’être dévoilé une année plus tard, Alone in the Dark est ce que l’on appelle un projet de longue haleine. Quatre ans de développement, quand d’autres titres aux réactualisations annuelles ne bénéficient que de quelques mois, on pourrait penser qu’il s’agit là d’un gage de qualité, d’une attention toute particulière que l’on réserve à ces séries...
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6/10
08
MAR.
2008
TEST > ARMY OF TWO
Il y a quelques années, jouer en coopératif faisait parti des « features » d’un jeu. Forcément un plus vis-à-vis de la concurrence, mais loin d’être le principal argument de vente ou le cœur du gameplay. De Street of Rage à Perfect Dark en passant par Diablo, ce ne sont pas les exemples qui manquent dans tous les genres. Mais la mode est connue pour...
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6/10
27
MAR.
2008
TEST > ARMY OF TWO
Il y a quelques années, jouer en coopératif faisait parti des « features » d’un jeu. Forcément un plus vis-à-vis de la concurrence, mais loin d’être le principal argument de vente ou le cœur du gameplay. De Street of Rage à Perfect Dark en passant par Diablo, ce ne sont pas les exemples qui manquent dans tous les genres. Mais la mode est connue pour faire avec...
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