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Xbox 360 -   

6/10

31

JUI.
2008
TEST > BEIJING 2008 - LE JEU OFFICIEL DES JEUX OLYMPIQUES
Pour l'adaptation vidéoludique des Jeux Olympiques de Pékin 2008, ce sont les développeurs d'Eurocom, déjà auteurs d'Athens 2004, qui se chargent de faire concourir nos consoles afin de glaner une place sur le podium. A quelques jours du départ officiel de cet événement sportif estival et mondial, il est temps de faire le point sur les performances de Beijing 2008 - Le jeu...
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Xbox 360 -   

5/10

29

JUI.
2008
TEST > COMMAND & CONQUER 3 : LA FUREUR DE KANE
Comme bon nombre de jeux de stratégie PC à succès, Command & Conquer 3 s’est offert quelques mois après sa sortie un add-on visant à continuer l’aventure le temps de quelques heures. C’est ce dernier que l’on retrouve désormais sur Xbox 360, dans une version ne nécessitant pas le jeu original pour tourner. Vendu à prix réduit et affichant des ambitions tout aussi modestes,...
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Nintendo DS -   

6/10

17

JUI.
2008
TEST > GUITAR HERO : ON TOUR
Après une campagne marketing olé olé et une présentation encourageante en juin dernier, Guitar Hero : On Tour débarque sur Nintendo DS. Au programme vingt cinq chansons à gratter partout pour devenir la rock star du moment. Exit l'habituelle guitare des précédentes versions, ici les Jymmy Hendrix en herbe devront certainement revoir leurs parcours et suivre la carrière...
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Xbox 360 -   

5/10

11

JUI.
2008
TEST > ALONE IN THE DARK
Débuté en 2004 avant d’être dévoilé une année plus tard, Alone in the Dark est ce que l’on appelle un projet de longue haleine. Quatre ans de développement, quand d’autres titres aux réactualisations annuelles ne bénéficient que de quelques mois, on pourrait penser qu’il s’agit là d’un gage de qualité, d’une attention toute particulière que l’on réserve à ces séries ayant fait...
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Nintendo DS -   

7/10

10

JUI.
2008
TEST > FINAL FANTASY TACTICS A2 : GRIMOIRE OF THE RIFT
La série Final Fantasy jouit aujourd'hui d'une réputation à toute épreuve, sa déclinaison Tactics plus encore. Forte de son succès initial sur PlayStation première du nom, la suite de jeux qui s'en est suivie s'est frayée un chemin jusqu'aux consoles Nintendo, avec un premier épisode nommé Final Fantasy Tactics Advance. Le nouveau volet DS qui débarque en cet été 2008 est la...
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Xbox 360 -   

8/10

08

JUI.
2008
TEST > TOP SPIN 3
Depuis son apparition sur la scène vidéoludique, la saga Top Spin a rapidement trouvé ses marques en tant que jeu de tennis assez réaliste. Toujours développé par les studios de PAM, ce nouveau volet semble plus que jamais s'inscrire dans un registre simulation et diaboliquement proche du sport qu'il représente. Bien loin des plates-bandes de la concurrence, Top Spin 3 se veut...
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Nintendo DS -   

7/10

03

JUI.
2008
TEST > NINJA GAIDEN DRAGON SWORD
Tandis que la Team Ninja avait habitué ses fans à une fidélité sans faute de ses dernières créations envers les consoles de Microsoft, c'est sur DS que débarque le nouveau Ninja Gaiden. Hasards du calendrier et des délais de localisation, Ninja Gaiden Dragon Sword foule les terres européennes quelques semaines après Ninja Gaiden II. Une particularité locale qui n'a fort...
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Xbox 360 -   

7/10

27

JUI.
2008
TEST > BATTLEFIELD : BAD COMPANY
La B-Company de Digital Illusions CE débarque dans un opus développé sur consoles et ne demande qu’à s'imposer comme jeu multijoueur de référence. Battlefield : Bad Company est précédé d'un engouement certain et d'une réputation relativement solide en partie due au passé, pas si lointain que ça, de la série sur PC. Restait alors à savoir comment ce cap allait être franchit par...
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Xbox 360 -   

5/10

26

JUI.
2008
TEST > DRAGON BALL Z : BURST LIMIT
Après la troisième adaptation estampillée Tenkaichi du manga d'Akira Toriyama, Dragon Ball Z change de cap et délaisse Spike Co. Ltd. et son ultime édition à laquelle presque rien ne manquait pour un retour aux sources mené par Dimps, à l'origine des épisodes Budokai. On retourne donc du côté du jeu de combat classique plutôt que de rempiler pour un nouveau « simulateur » de...
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PlayStation 3 -   

5/10

25

JUI.
2008
TEST > DRAGON BALL Z : BURST LIMIT
Après la troisième adaptation estampillée Tenkaichi du manga d'Akira Toriyama, Dragon Ball Z change de cap et délaisse Spike Co. Ltd. et son ultime édition à laquelle presque rien ne manquait pour un retour aux sources mené par Dimps, à l'origine des épisodes Budokai. On retourne donc du côté du jeu de combat classique plutôt que de rempiler pour un nouveau « simulateur » de...
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Nintendo Wii -   

8/10

25

JUI.
2008
TEST > OKAMI
Sorti en février 2007 sur PlayStation 2, Okami fut le dernier-né de Clover Studio, déjà à l'origine de God Hand. Le registre était pourtant complètement différent : exit les bagarres de rue, place à la poésie et à l'enchantement d'un action-RPG sauce nipponne et ce, plutôt deux fois qu'une. Le loup blanc sur fond d'estampes revisitait la mythologie japonaise muni d'un gameplay...
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PlayStation Portable -   

7/10

24

JUI.
2008
TEST > CRISIS CORE : FINAL FANTASY VII
Toujours aussi peu enclin à faire ce remake réclamé à tort et à travers par les fans depuis maintenant des années, Square Enix n’en oublie pour autant pas d’entretenir le mythe Final Fantasy VII à coup de produits et de jeux dérivés plus ou moins réussis. Après un Before Crisis uniquement réservé aux téléphones portables nippons et un Dirge of Cerberus aussi frustrant que...
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