|
Haze, quelques précisions Article publié le Lundi 19 Mai 2008 |
|
Visiblement submergé de questions sur
Haze depuis la mise en ligne de la démo,
Free Radical Design a tenu à répondre aux plus fréquentes sur le
PlayStation.Blog ainsi que chez
Ripten. Après
l'annonce sur les forums d'
Ubisoft qu'une installation de 4 Go sera nécessaire, on apprend aujourd'hui que le jeu tourne avec une résolution de 1024×576, upscalée ensuite en 720p par la PlayStation 3.
Derek Littlewood s'en est défendu en déclarant que "
Nous [Free Radical Design] préférons un meilleur frame rate à une résolution différente. Personnellement, je ne comprends pas trop les réactions. Des personnes ont fait la même chose avec Call of Duty, ils l'ont également fait pour Halo, et tout ce qu'ils retrouvent à dire c'est que ce n'est pas une vraie HD ! C'est comme ça. Si le jeu est intéressant et tourne bien, c'est ce qui m'importe."
Sans doute également pour conserver un certain niveau de performances,
Haze ne proposera pas de mode quatre joueurs en écrans séparés. La limitation a été fixée à deux personnes par les développeurs, pour les parties aussi bien offline que online. A noter qu’il sera tout de même possible de brancher plusieurs consoles en réseau local, pour ceux qui voudraient s’affranchir de telles contraintes.
Xzyl. 
Jeux reliés
Fiche Haze
sinon ils ont sympas les fonds d'écrans.
La bonne nouvelle c'est que toute la team de Free Radical va pouvoir se concentrer sur Time Splitters et le projet secret confié par Lucas Art!