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Ultimate Band, nos impressions

Article publié le Lundi 25 août 2008


Loin de Rock Band, Guitar Hero, Guitar Freaks et consorts, Ultimate Band débarquera sur Nintendo Wii à la fin de l'année avec comme seul objectif, celui de contenter les plus jeunes et les plus frustrés des franchises citées ci-dessus en proposant une vision du jeu musicale assez simplifiée.

Pour ce premier contact avec le titre de Disney Interactive Studios, développé par Fall Line Studio, le vif du sujet a rapidement été abordé, permettant d'en savoir un peu plus sur le gameplay proposé par les développeurs. Dans Ultimate Band, les joueurs pourront s'adonner aux joies de la guitare, de la batterie, du frontman (leader du groupe) et du bassiste. Pas d'instrument à acheter en plus du titre, ici la jouabilité repose entièrement sur la simulation de la gestuelle des vrais musiciens, à l'instar de l'air guitar. Pour la guitare, justement, il faut donc tenir le Nunchuk comme l'on tiendrait le manche d'une vraie guitare, la Wiimote quant à elle faisant office du corps de l'instrument. On secoue la télécommande de la Wii dans le bon tempo pour jouer la musique alors que les boutons Z et C, couplés à l'inclinaison du Nunchuk, servent à jouer sur les notes supérieures ou inférieures qui défilent sur le manche de la guitare. Ces dernières s'étalent sur quatre niveaux en difficulté maximale, deux en difficulté moyenne et un seul en mode facile. La disposition est la même pour la basse alors que pour la batterie, les baguettes sont représentées par le duo de contrôleurs et selon le niveau de difficulté, le joueur devra jongler entre deux caisses claires et deux cymbales. Quant au leader du groupe, qui en toute logique s'apparenterait au chanteur, il n'a qu'une tâche gestuelle dans Ultimate Band. En effet, pas de micro pour pousser la chansonnette mais plutôt une série de gestes à effectuer tout au long de la chanson, un peu comme un danseur.

L'équipe de Fall Line Studio a également implanté un système de points, à l'instar des franchises cités ci-dessus, qui permet d'augmenter son capital lorsque l'on enchaîne les bonnes notes alors que, dans le cas contraire, les points dégringoleront jusqu'à arrêter la session en cours. Pour commencer avec un nombre élevé de points, Ultimate Band propose d'adopter une pose précise avec la Wiimote et le Nunchuk à chaque début de chansons. Inutile de le cacher, le titre de Disney Interactive Studios s'est avéré assez facile pour les joueurs que nous sommes, que l'on soit amateurs de Guitar Hero et compagnie, ou non. Seules quelques minutes ont été nécessaires avant de s'adapter au niveau difficile, un sentiment qui conforte davantage l'idée qu'Ultimate Band est avant tout destiné aux plus jeunes et aux joueurs qualifiés de casual. Côté playlist, Blink 182, Weezer, Kasabian, The Who, The Jonas Brothers et bien d'autres se partageront la vedette pour des sessions de jeu pouvant accueillir 4 joueurs.

Sympathique dans son approche, Ultimate Band est résolument orienté pour un public jeune, casual, frustré de ne pas réussir à terminer une chanson dans Rock Band ou Guitar Hero. Facile à prendre en main, le jeu a cependant vite montré ses limites, l'air guitar façon jeu vidéo s'avérant au final assez répétitif. Commercialisé en cette fin d'année pour moins de 40€, il est toutefois certain que Ultimate Band trouvera ses adeptes, notamment via une bande-son de qualité et un gameplay amusant, accessible à tous.

Jerem.

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