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Conférence Nintendo : le pipeau de Miyamoto

Article publié le Mercredi 16 juillet 2008


"On s'amuse comme des fous, nous voulons des sourires partout", tel était le mot d'ordre de Nintendo pour les mois à venir. Mais avec une présentation peu riche en nouvelles informations et plutôt décevante en ce qui concerne les annonces plus (in)attendues, la firme du plombier ne réussira sûrement pas à marquer cette nouvelle édition de l'E3 à la force de sa seule conférence. Retour sur un moment difficile.

Des chiffres pour en jeter


Après avoir raconté ses mésaventures avec son fils aux sports d'hiver, Cammie Dunaway, de Nintendo, exprime son souhait de pouvoir en mettre plein la vue à ses enfants sans avoir à risquer de se briser à nouveau le poignet. Le moment est donc bien choisi pour faire entrer Shaun White, venu épauler la présentation de l'éponyme Shaun White Snowboarding. Attendu à la fin de l'année, ce jeu de sport utilisant le combo Wii Balance Board / Wiimote proposera entre autres des descentes périlleuses à parcourir ainsi que des épreuves de style en half-pipe. On attendra donc d'avoir en mains, ou plutôt sous les pieds, les commandes de cette version Wii avant de se prononcer.

Ce fut ensuite au tour du président de Nintendo, Satoru Iwata en personne, de venir faire le point sur la stratégie de la firme et sur les résultats obtenus. D'après l'homme, la compagnie a réussi, en quelques années, à « détruire la barrière psychologique » qu'entretenait le public vis-à-vis du jeu vidéo. Il y a encore quelques temps, la DS était l'un des cadeaux les plus offerts ; à présent, les acheteurs se procurent le système pour eux-mêmes. Les jeux ayant reçu le plus de support de la part du public ont été, d'une part, ceux qui amenaient de nouveaux concepts, d'autre part, les licences classiques dans leur itération Wii. Le président avoue l'efficacité et l'aspect hautement positif que la firme trouve à pouvoir faire un succès de petits jeux créés avec un budget modeste et annonce qu'il est temps de franchir une étape. Cette étape, ce n'est apparemment pas la réunion des deux publics de la Wii. C'est rendre les joueurs «plus impliqués, plus enrichis et plus enthousiastes » face aux nouvelles expériences proposées.

Et le jeu choisi pour illustrer cet état d'esprit fut Animal Crossing City Folk sur Wii. Présenté par l'enthousiaste Katsuya Eguchi, le père de la série, cet opus dédié à la console au détecteur de mouvements arrivera à la fin de l'année en bundle avec son principal outil : le Wii Microphone. De forme semi-circulaire, l'accessoire se pose apparemment de préférence sur la Sensor Bar et enregistrerait les bruits d'une pièce entière. En ce qui concerne le jeu en lui-même, chaque joueur influera sur sa ville exclusive à la Wii et pourra y inviter des partenaires de jeu. On pourra donc courir les magasins et se faire chouchouter au salon de beauté avant de recevoir des amis dans son chez-soi virtuel. Au vu de ces premières images, le titre sera quand même particulièrement proche de son homologue DS sur bien des points.

Puis ce fut au tour de Reggie Fils-Aimé, président de Nintendo of America, de prendre le relais et d'enchaîner les tableaux de statistiques. Plus de 10 millions de Wii et plus de 20 millions de DS ont trouvé preneur aux Etats-Unis, générant ainsi plus de 5 milliards de dollars de chiffre d'affaires au pays de l'Oncle Sam. La DS a été écoulée à plus de 70 millions d'exemplaires dans le monde, et la firme s'est fixée pour objectif d'atteindre la barre des 100 millions d'ici la fin de l'année fiscale, une estimation appuyée par la hausse de vente de 12% de la portable par rapport à l'année précédente. Grâce entre autres à Pokémon : Donjon Mystère Equipe d'Expédition Temps (600 000 unités vendues en 6 semaines) et à Mario & Sonic aux Jeux Olympiques, les ventes de cartouches ont quant à elles enregistré une hausse de 29% par rapport à l'année passée. Les ventes de consoles ces 6 derniers mois ont été supérieures aux ventes cumulées des 12 premiers mois de vie de cette dernière, un chiffre encore plus vrai au niveau des ventes de jeux. Reggie se félicite d'être suivi par pas moins de onze grands éditeurs et de compter une librairie de jeux s'étoffant plus vite que celle des consoles concurrentes.

Des jeux pour tous


Parlant ainsi du catalogue, celui-ci a tenu à présenter trois jeux qui, d'après lui, devraient convenir aux différents types de joueurs de la Wii, afin de montrer que personne n'est délaissé et que chacun aura droit à « son » grand jeu. Mais seules des têtes connues ont daigné pointer le bout de leur nez : Star Wars The Clone Wars : Lightsaber Duels (attendu pour les fêtes de fin d'année), Rayman Prod' présente : The Lapins Cretins Show (sortie cet automne) et enfin Call of Duty : World at War. Ces trois jeux, illustrés via de courts trailers, n'ont pas eu droit à une présentation plus approfondie.

Cammie Dunaway a par la suite fait une courte réapparition pour affirmer que « la créativité de Nintendo était foisonnante » et pour faire part de quelques données concernant les joueurs. Aujourd'hui, 33% de ceux-ci jouent sur console portable et, si on ne comptait que 30% de joueuses en 2005, l'année 2006 a vu ce score augmenter jusqu'à 46%, pour atteindre les 48% en 2007. Une parité presque parfaite.

S'en est suivie une série de présentations de jeux divers, présentations que l'on pourra qualifier d'expédiées dans certains cas. Le premier d'entre eux, Guitar Hero : On Tour Decades. La principale innovation viendra du fait qu'il sera possible de partager ses morceaux avec d'autres joueurs via la connexion ad hoc de la console. Il n'a été dit de la version DS de Spore Creatures que ceci : le jeu sera bien plus orienté vers le stade de la gestion d'une unique créature. On apprend que les prochaines cartouches de Pokémon Ranger : Shadows of Almin débarqueront le 10 novembre 2008, tandis que, dans l'indifférence la plus totale, Miss Dunaway annonçait, sans une image, l'arrivée de Grand Theft Auto : Chinatown Wars sur la portable au stylet. L'action prendra place à Liberty City et intégrera de nouveaux personnages à l'univers.

La Wiimote peut faire plus


Avant de parler du futur de la Wii, quelques informations concernant certaines utilisations dérivées de la DS ont été abordées. Ainsi, les grands stades sportifs des Etats-Unis proposent aux spectateurs munis de leur console de pouvoir regarder les ralentis des actions sur leur console, ou encore leur permettent de commander quelques en-cas. Une approche multimédia qui, à plus long terme, pourrait trouver un nombre assez important d'applications.

La star dont on parlait depuis quelques heures à présent était bien sûr le Wii Motion Plus. Ce petit boîtier à connecter via la prise Nunchuk de la Wiimote permettrait une reconnaissance plus précise et plus sensible des mouvements. Immédiatement, la question que l'on se pose concerne la présence ou l'absence de softwares utilisant cette technologie. Pour l'instant, un seul titre utilisant le Wii Motion Plus est prévu. Proposé en bundle avec l'accessoire, Wii Sports Resort comprendra diverses épreuves utilisant cette extension de Wiimote. Si le lancer de freesbee n'était pas des plus convaincants, la course en jetski utilisant le duo Nunchuk/Wiimote semblait permettre quelques réglages fins, tandis que le match de kendo représentait le clou du spectale. On attendait depuis l'annonce de Red Steel des combats au sabre sans mouvements précalculés, et le combat opposant Reggie Fils-Aimé à Cammie Dunaway sur scène semblait composé de coups appliqués en temps réel. Mais une fois encore, difficile de se faire une idée sans l'accessoire entre les mains. D'autant plus qu'il faudra à présent attendre un long moment avant de pouvoir s'y essayer, puisque le Wii Motion Plus et Wii Sports Resort ne devraient être disponibles qu'au printemps 2009.

Puis, annoncé par un solo de batterie plus que convaincant, Wii Music fut présenté en fanfare. Point besoin de Motion Plus pour le soft musical annoncé avant même le lancement de la Wii, qui devrait trouver sa place dans les bacs vers les fêtes de fin d'année. Si, comme dit précédemment, le jeu à la batterie semblait permettre de belles envolées créatrices (grâce au combo Nunchuk/Wiimote et Balance Board, utilisée pour gérer la grosse caisse et le charleston), le reste du gameplay avait de quoi laisser perplexe. On annonce bien sûr qu'il n'est nul besoin d'avoir des connaissances en solfège ou en lecture musicale pour pouvoir s'amuser, ce qui s'est malheureusement vérifié de façon bien trop évidente par la suite. Shigeru Miyamoto avait fait le déplacement pour jouer un solo de saxophone à la Wiimote, mais quelle ne fut pas la déception provoquée par l'explication des mécanismes de gameplay. Pas de partitions à suivre, pas de notation à la fin : que l'on joue du violon, du piano, de la guitare, du marimba, le jeu choisit lui-même les notes qui sortiront de l'instrument selon le rythme ou, plus simplement, le morceau choisi. On pourra enregistrer ses boeufs les plus trépidants, précise-t-on avant que l'équipe, constituée d'une demie-douzaine de personnes, ne se lance dans une interprétation du thème principal de Super Mario devant un décor fleuri. On croise les doigts pour que des cours de solfège, toute autre activité ou encore tout mode de jeu soit présent, afin de permettre aux créateurs en herbe de s'exprimer réellement via Wii Music. L'exemple de Band Brothers DX n'est pourtant pas loin.

Trop loin dans le décalage ?


Nintendo ne remplit pas complètement son contrat avec cette conférence. Alternant dans un schéma brouillon présentations hâtives de titres et pelletées de statistiques, le point fort du rendez-vous fut sans conteste l'arrivée du Wii Motion Plus. Toutefois, on peut douter de la réelle utilité de l'accessoire et, à ce jour, aucun éditeur tiers n'a annoncé vouloir profiter des fonctionnalités de l'appareil, dont le montant n'a pas été mentionné. Qui plus est, le réalisme accru des combats au sabre, avant tout dû à l'absence d'actions précalculées, est par conséquent plus lié au travail des programmeurs qu'à l'arrivée de ce nouvel objet. Le Wii Music tant attendu semble proposer un gameplay particulièrement inégal suivant les instruments et la conclusion en queue de poisson de cette conférence, dans laquelle Reggie Fils-Aimé a souhaité rappeler le placement avant-gardiste de la firme, n'a pas connu le rebondissement de dernière minute que tous les fans tentaient encore d'espérer.

Yato.

Jeux reliés


Fiche Animal Crossing : Let's Go to the City
Fiche Call of Duty : World at War
Fiche Grand Theft Auto : Chinatown Wars
Fiche Guitar Hero : On Tour Decades
Fiche Mario & Sonic aux Jeux Olympiques
Fiche Pokémon : Donjon Mystère Equipe d'Expédition Temps
Fiche Pokémon : Donjon Mystère Equipe d'Expédition Ténèbres
Fiche Pokémon Ranger : Shadows of Almia
Fiche Rayman Prod' présente : The Lapins Cretins Show
Fiche Shaun White Snowboarding : Road Trip
Fiche Spore Creatures
Fiche Star Wars The Clone Wars : Duels au sabre laser
Fiche Wii Music
Fiche Wii Sports Resort


E308 ] Silent Hill : Homecoming sous la... E308 ] Fallout 3 de retour en images

COMMENTAIRES

fleche Vicktorrr, Mercredi 16 Juillet 01:15
La conférence de Nintendo était une vaste blague pour tout joueur qui aime le vrai Nintendo, celui qui se démenait pour offrir des jeux aboutis et de qualités. Je ris à gorge déployée, donc.
fleche tkd, Mercredi 16 Juillet 06:08
Si ça te fais rire, de mon coté je pleure à chaudes larmes.......:dead:
fleche tiamat2san, Mercredi 16 Juillet 07:35
J'en attendais rien, j'ai rien eu...
fleche nebulus, Mercredi 16 Juillet 08:20
Nintendo me decoit de plus en plus, je trouve qu'ils axent trop leur strategie sur les casuals et delaissent les "gamers".
fleche Maaku, Mercredi 16 Juillet 08:22
Pas de Zelda, F-Zero ou autre? Et dire que Nintendo avait essayé de nous faire croire qu'ils n'avaient pas oublié les joueurs de la 1ère heure. Là, je n'ai plus grand espoir et je vais certainement aller revendre ma Wii 1 de ces 4... (heureusement que les magasins la rachètent enore à 1 prix acceptable par ici :star:). Et pour les jeux Nintendo, je me contenterai de la DS.
fleche Didaug26, Mercredi 16 Juillet 09:02
Pas de grosse news malheureusement !! déçu :null:
fleche Reseth, Mercredi 16 Juillet 10:03
C'est pas parce que Nintendo n'a pas présenté des gros jeux tels que Zelda & co. qu'ils n'existent pas. Ils ont axé leur conférence sur leur philosophie du jeu et pas sur les jeux eux-mêmes et c'était déjà le cas l'année dernière. On sait pourtant tous qu'ils ont des jeux intéressants à venir, ne serait-ce que Disaster !
fleche cap51, Mercredi 16 Juillet 10:04
Cette conférence était bien décevante, tout comme l'année dernière:null:

@Reseth: En effet, Nintendo a des jeux interessants à montrer, mais pourquoi ne les montre-t-il pas lors de la conférence? Je trouve cette "stratégie" ridicule.
Pourquoi ne pas faire une partie de la conférence sur les jeux "casual" ( wiimusic semble tout de même prometteur), et une partie sur les jeux pour les gamers?
fleche Kurutchin, Mercredi 16 Juillet 10:14
tkd wrote:
Si ça te fais rire, de mon coté je pleure à chaudes larmes.......:dead:


Pareil.

Où va le monde?
Où est passé le Nintendo qui m'a offert Wind Waker, les Metroid, Mario, tout ça. Et Donkey Konga, Donkey Kong Jungle Beat.
Ils faisaient souffler un vent de fraîcheur sur des jeux que les joueurs aimaient.
Mais là, au mieux, on a un Animal Crossing, au pire on a un Shaun White Snowboarding :dead:
Une déception totale. Si ils ne se ressaisissent pas avant la fin de l'année, je refuse de croire en Nintendo.

fleche Reseth, Mercredi 16 Juillet 10:26
cap51 wrote:
Cette conférence était bien décevante, tout comme l'année dernière:null:

@Reseth: En effet, Nintendo a des jeux interessants à montrer, mais pourquoi ne les montre-t-il pas lors de la conférence? Je trouve cette "stratégie" ridicule.
Pourquoi ne pas faire une partie de la conférence sur les jeux "casual" ( wiimusic semble tout de même prometteur), et une partie sur les jeux pour les gamers?


Qu'est-ce que tu veux que je te dise. On est pas à la place de Nintendo. Peut-être qu'ils préférent annoncer leurs jeux durant l'E3 et pas à la conférence dont ils profitent pour parler d'autres choses. Peut-être attendent-ils la games convention en Europe qui arrivent très bientôt.

La conférence était archi-décevante, on est tous d'accord mais la Wii ne s'écroule pas juste pour une conférence donnée, c'est ridicule.

Edit : effectivement, c'est une startégie ridicule mais on peut remarquer que Sony avait pratiquement la même, dans le sens où ils avaient des jeux à montrer (god of war III, white knight story..) et qu'on a rien eu !

fleche Nytro99, Mercredi 16 Juillet 11:00
Je commence à ne plus comprendre Nintendo eux qui était si axé sur les jeux sont devenus juste de "l'affiche" car plus aucun "vrai jeux" d'attendu :dead:
fleche Batto, Mercredi 16 Juillet 11:01
Big N se désintéresse de l'E3... et des fans?:twisted:
fleche madmonkey, Mercredi 16 Juillet 11:29
Tout n'est pas perdu puisque Nintendo présentera encore un jeu aujourd'hui.
fleche Vicktorrr, Mercredi 16 Juillet 12:06
Juste pour revenir sur le cas Zelda. Je me rappelle avoir lu, peu après la sortie de Zelda Twilight Princess, que Nintendo souhaitait stopper de développer la saga Zelda, ou en tout cas de la faire changer d'horizon.. En tout cas, un opus Wii de Zelda n'est pas à désirer à mon avis, évitons le massacre de la saga ultime. :good:
fleche madmonkey, Mercredi 16 Juillet 12:20
Vicktorrr wrote:
Juste pour revenir sur le cas Zelda. Je me rappelle avoir lu, peu après la sortie de Zelda Twilight Princess, que Nintendo souhaitait stopper de développer la saga Zelda, ou en tout cas de la faire changer d'horizon.. En tout cas, un opus Wii de Zelda n'est pas à désirer à mon avis, évitons le massacre de la saga ultime. :good:


Est-ce que tu peut expliquer pourquoi, selon toi, un opus Wii de Zelda serait un massacre ?

fleche Vicktorrr, Mercredi 16 Juillet 12:25
Sincèrement, tu penses qu'ils nous sortiraient un jeu de la trempe d'un Ocarina of Time ou d'un Wind Waker ?

Nintendo s'est engagé sur une nouvelle voie, celle de l'élargissement du marché. Exit donc les productions habituelles, dont Zelda faisait partie. Si nouveau Zelda il y a, ça ne sera pas un vrai Zelda. Je pense notamment au dernier Link's Crossbow Training, symbole d'exploitation de licence à l'état pur. Bref, ils peuvent laisser la saga Zelda en paix, ça ne me dérangera pas.
fleche Diable, Mercredi 16 Juillet 12:35
madmonkey wrote:
Tout n'est pas perdu puisque Nintendo présentera encore un jeu aujourd'hui.


J'espère bien parce qu'autrement j'appelle sa du foutage de gueule
XD

fleche Batto, Mercredi 16 Juillet 12:42
La saga Zelda se porte mieux sur portable mais depuis OoT aucun Zelda ne m'a fait vibrer. Windwaker, sympa sans plus, Zelda TP beau mais simple et malgré tout pas de le trempe de OoT... Donc qu'ils n'envisagent rien pour le bien de la saga ne me dérange pas non plus.
fleche madmonkey, Mercredi 16 Juillet 13:09
Vicktorrr wrote:
Sincèrement, tu penses qu'ils nous sortiraient un jeu de la trempe d'un Ocarina of Time ou d'un Wind Waker ?


Oui, je le pense sincèrement.
Les dernières productions Nintendo n'ont pas à rougir devant leurs ancêtres.
Metroid Prime 3 est excellent et bien meilleur que le 2 au niveau du level design. De plus, il dispose d'un des gameplay les plus aboutis sur Wii.
Twilight Princess est lui aussi très bon et ne se termine pas en une vingtaine d'heures contrairement à Wind Waker. Même s'il reste très classique et que les combats sont trop faciles, les donjons sont une fois de plus des modèles d'école en terme de level design.
Super Mario Galaxy est pour moi le meilleur opus 3D de la série et, encore une fois, supérieur à ses ancêtres en terme de level design avec de l'inventivité à tous les étages et un gameplay irréprochable.
Super Smash Bros. Brawl améliore encore la formule avec plus de contenu (en plus d'être techniquement irréprochable).
Mario Kart Wii améliore lui aussi la formule avec un gameplay encore plus souple, plus de concurrents, l'ajout des motos, de nouvelles manières d'obtenir des turbos et un mode online.
Excite Truck explose litérallement Excite Bike 64 en terme de fun et démontre, contrairement à ce que beaucoup prétendent, que la Wiimote est parfaitement capable de fournir un gameplay de précision.
Si Nintendo a réussi à faire de tous ces jeux les dignes successeurs de leurs ancêtres, je ne vois aucune raison objective pour qu'il n'en soit pas de même avec Zelda.

En ce qui concerne Link Crossbow Training, je pense qu'il ne faut pas y voir plus qu'un jeu "bonus" développé rapidement dans le but de ne pas vendre le Wii Zapper seul (à la manière de Wii Play pour la Wiimote). D'ailleurs, il est très bon dans son genre (score shooter), même si très loin d'offrir autant de contenu qu'un jeu comme Point Blank.

Bien sûr, tous les avis ci-dessus n'engagent que moi.

edit: Aucune nouvelle présentation lors de la deuxième conférence. À peine la confidence de Miyamoto qu'un nouveau Pikmin était en développement.

fleche dark-moule, Vendredi 18 Juillet 12:34
Je suis très inquiet pour le futur des jeux vidéo ,sous la forme qu'on a connu jusqu'à présent :
Nintendo est aujourd'hui clairement décidé à faire des jeux pour les "occasionnels" ; ce n'est pas négatif en tant que tel mais pour un "vieux joueur" comme moi ,ceci n'est pas satisfaisant car il n'y a quasiment aucun "vrais jeux" sur la Wii ( en terme de proportion dans l'ensemble des jeux sur cette machine).

Ma Wii est débranchée depuis plusieurs mois à présent et ce n'est certainement pas "Animal Crossing" qui me poussera à rebrancher ma console!
Si cela continue je ne pense plus prendre de console de salon Nintendo (tant que Nintendo ne changera pas de cap) ,en effet, pourquoi débourser 250 € pour seulement 5 ou 6 jeux véritablement destinés aux joueurs ? (Zelda,metroid,no more heroes,mario kart, fire emblem....)

Sony et Microsoft souhaitent aussi attirer les joueurs occasionnels ; ce n'est pas nouveaux mais cela se renforce si on se base sur les déclarations lors de l'E3. Heureusement cela se limitte pour l'instant aux jeux en téléchargement.. .
fleche Maaku, Vendredi 18 Juillet 19:14
Madmonkey: Effectivement, Nintendo sait encore faire de bons jeux comme Metroïd, Mario et autres. Mais quand on voit qu'un WiiSport, un Wii Fit et peut-être un Wii Music se développent en 3x (si ce n'est pas 10x) moins de temps et qu'ils se vendent par wagons, on est en droit de se demander si ils vont continuer longtemps à faire des jeux ''traditionnels''.
Personnellement ce n'est pas cet E3 (et ses soi-disant annonces destinées aux joueurs) qui me rassurera :twisted:
fleche Reseth, Vendredi 18 Juillet 20:27
Maaku wrote:
madmonkey: Effectivement, Nintendo sait encore faire de bons jeux comme Metroïd, Mario et autres. Mais quand on voit qu'un WiiSport, un Wii Fit et peut-être un Wii Music se développent en 3x (si ce n'est pas 10x) moins de temps et qu'ils se vendent par wagons, on est en droit de se demander si ils vont continuer longtemps à faire des jeux ''traditionnels''.
Personnellement ce n'est pas cet E3 (et ses soi-disant annonces destinées aux joueurs) qui me rassurera :twisted:


Ce n'est pas pour casser ta théorie mais Wii music ça fait au moins 2 ans qu'il est en développement. Enfin, c'était juste pour préciser qu'aucun des trois jeux que tu viens de citer ne s'est développé en moins d'un an !

fleche madmonkey, Vendredi 18 Juillet 20:57
De toute façon, tout comme Tetris côtoyait Contra il y a 15 ans, je ne vois pas ce qui empêcherait Wii Sports de côtoyer Ninja Gaiden aujourd'hui.
Les jeux vidéo, c'est comme la musique, le cinéma, la religion, les vêtements ou encore l'orientation sexuelle: il en faut pour tous les goûts. Malheureusement, certains sont toujours prêt à déclencher des querelles stériles au nom du bon goût (qui est, comme de bien entendu, le leur et non celui des autres).
fleche LightTheKiler, Samedi 19 Juillet 16:09
Gamer passer votre chemin nitendo nous offre plus rien .:star:
fleche madmonkey, Samedi 19 Juillet 16:11
LightTheKiler wrote:
Gamer passer votre chemin nitendo nous offre plus rien .:star:


Tu as une définition bien étriquée du mot gamer.

fleche Diiidou, Samedi 19 Juillet 19:44
Super la conférence nintendo, on comprend pourquoi vous achetez leurs consoles !!!! Sacré foutage de gueule de la part de mister miyamoto n'empeche, ils nous avaient promis une console révolutionnaire, certes, mais une console révolutionnaire doit posséder une part de bons jeux, et les bons jeux, ils doivent être cachés parce qu'apart 2 ou 3, j'en vois aucun. Pour ma part, si c'était Sony qui faisait des jeux comme ça, je me serai tournée vers la concurrence directos !!!!! Mais bon, tous les gouts sont dans la nature, et ça, Nintendo l'a compris, peut être pour ça qu'il se fout de la gueule des joueurs....

Ce que veut Nintendo, c'est vendre des machines et des jeux, sachant que les joueurs Wii achètent tout et n'importe quoi (la preuve, les Wiisport se vendent plus qu'un Métroid Prime, on se demande pourquoi d'ailleurs...), Nintendo en profite et nous sort toujours les même jeux encore et encore, et ce, en peu de temps, la preuve, ils sortent des jeux Wii (wiisport, wiimusic...) ou je ne sais quoi en 5 fois moins de temps qu'il faut pour un jeu comme Zelda ou encore un bon petit Metroid, et pourtant, ça se vend même s'ils sont fait à la va vite.

Non mais sérieux les gars, c'est pas pour faire le fanboy, mais quand on voit la PS3 ou encore la Xbox 360 et qu'on les compare à la Wii, y'a de quoi pleurer tellement les différences sont flagrantes.... l'avenir nous le dira, mais je pense que la Wii va plonger tout comme ses ainées, pourtant, la gamecube possédait une sacré petite ludothèque, et je parle en connaissance de cause puisque je possédais la console et j'appréciais d'ailleurs Nintendo à l'époque, merci au faite pour la Super Nintendo, au moins, vous avez fait quelque chose de bien à l'époque, les temps changent...
fleche Kurutchin, Samedi 19 Juillet 20:12
Diiidou wrote:
Super la conférence nintendo, on comprend pourquoi vous achetez leurs consoles !!!! Sacré foutage de gueule de la part de mister miyamoto n'empeche, ils nous avaient promis une console révolutionnaire, certes, mais une console révolutionnaire doit posséder une part de bons jeux, et les bons jeux, ils doivent être cachés parce qu'apart 2 ou 3, j'en vois aucun. Pour ma part, si c'était Sony qui faisait des jeux comme ça, je me serai tournée vers la concurrence directos !!!!! Mais bon, tous les gouts sont dans la nature, et ça, Nintendo l'a compris, peut être pour ça qu'il se fout de la gueule des joueurs....

Ce que veut Nintendo, c'est vendre des machines et des jeux, sachant que les joueurs Wii achètent tout et n'importe quoi (la preuve, les Wiisport se vendent plus qu'un Métroid Prime, on se demande pourquoi d'ailleurs...), Nintendo en profite et nous sort toujours les même jeux encore et encore, et ce, en peu de temps, la preuve, ils sortent des jeux Wii (wiisport, wiimusic...) ou je ne sais quoi en 5 fois moins de temps qu'il faut pour un jeu comme Zelda ou encore un bon petit Metroid, et pourtant, ça se vend même s'ils sont fait à la va vite.

Non mais sérieux les gars, c'est pas pour faire le fanboy, mais quand on voit la PS3 ou encore la Xbox 360 et qu'on les compare à la Wii, y'a de quoi pleurer tellement les différences sont flagrantes.... l'avenir nous le dira, mais je pense que la Wii va plonger tout comme ses ainées, pourtant, la gamecube possédait une sacré petite ludothèque, et je parle en connaissance de cause puisque je possédais la console et j'appréciais d'ailleurs Nintendo à l'époque, merci au faite pour la Super Nintendo, au moins, vous avez fait quelque chose de bien à l'époque, les temps changent...


Heu, je veux rien dire mais le jeu de l'année 2006 était Zelda Twilight Princess, et le jeu de l'année 2007, Super Mario Galaxy. :happy:

fleche Reseth, Samedi 19 Juillet 20:31
Diiidou wrote:
Non mais sérieux les gars, c'est pas pour faire le fanboy,


Ben, pourquoi tu le fais alors :happy: Sérieusement, t'as pas dit une seule chose de crédible.

fleche Diiidou, Dimanche 20 Juillet 01:14
Rien à foutre, au moins j'ai dit ce que je pensais :happy: Je préfère rien rajouter, je risque de me faire bannir...
fleche dan_007, Dimanche 20 Juillet 01:43
Kurutchin wrote:
Heu, je veux rien dire mais le jeu de l'année 2006 était Zelda Twilight Princess, et le jeu de l'année 2008, Super Mario Galaxy. :happy:


Le jeu de l'année 2006, ce n'est pas plutôt Oblivion ? :censure: (et le jeu de l'année 2008 GTA IV aussi ? :happy:)

Moi, ce qui m'inquiète le plus concernant Nintendo, c'est que je vois de plus en plus mal comment ils pourraient sortir de la voie casual dans laquelle ils se sont engagés. ( Et quand, au vu de leurs ventes, on peut se demander si ils en ont même envie... :dead:)

fleche - Ludo -, Dimanche 20 Juillet 06:44
Diiidou wrote:
Super Nintendo, au moins, vous avez fait quelque chose de bien à l'époque, les temps changent...


Le soucis c'est que lorsque tu compares la 360 et la PS3 à la Wii, tu oublies clairement une chose : c'est que Nintendo a révélé un nouveaux marché, et l'exploite fond avec sa Wii. La grande majorité de joueur Wii (et je ne pense pas me tromper) sont des gens qui n'ont jamais eu de console auparavant. Ce sont des gens qui ont essayé la Wii chez des amis, qui avaient eux même essayer une Wii chez des amis etc. Ces gens là, ne veulent pas de Ninja Gaiden ou de Gow 2 avec un multi de fou. Ces gens là ne savent pas ce qu'est la HD ni même une texture, ou un voxel, bref, ils sont complètement différent du joueur habituel.

Et ça, Nintendo l'a bien compris. Et Sony et MS aussi, quand on voit les merdes casual qu'ils vont nous sortir pour espérer pomper des part de marché. Par contre, là où je te rejoins complètement, c'est que Nintendo ne semble plus fournir des jeu d'envergure. Qu'il y ait des jeux casuals, des Wii Sport, des Wii Music, ou autre, je peux le comprendre. Mais honnêtement, faudrait qu'ils sortent un peu de ça. Le contrôle à la WiiMote pour le moment, je n'ai rien vu de révolutionnaire dans son utilisation dans les jeux. Ca reste superflu, basique (quand on voit ce que la Wiimote a apporté au dernier Zelda, c'était assez risible).

Bref, en ce qui me concerne, les jeux à la sauce Mario, c'est l'overdose. Ca fait bien longtemps que je ne regarde plus les news qui arrivent de chez Nintendo. Que des gens aiment la Wii, c'est leur droit. Que Nintendo en oublie les joueurs qui ont fait sa gloire, je trouve ça, dommage. Vraiment dommage. Mais Nintendo a fait un choix, qu'ils assument. Ils font du blé à gavasse. Après tout, c'est le but premier de toutes sociétés. Le marché choisis est juste pas le bon en ce qui me concerne :happy2:

fleche Diiidou, Dimanche 20 Juillet 14:53
Exact Ludo, pour une fois, j'approuve ton opinion. :happy: De toute manière, je pense que ça ne sert plus à rien de comparer microsoft et sony à nintendo puisque sony et micro = jeux hardores gamers et nintendo = jeux casuals gamers !! ils ne visent donc pas les meme joueurs, on est d'accord pas vrai ?
fleche Kurutchin, Dimanche 20 Juillet 14:59
dan_007 wrote:
Kurutchin wrote:
Heu, je veux rien dire mais le jeu de l'année 2006 était Zelda Twilight Princess, et le jeu de l'année 2008, Super Mario Galaxy. :happy:


Le jeu de l'année 2006, ce n'est pas plutôt Oblivion ? :censure: (et le jeu de l'année 2008 GTA IV aussi ? :happy:)

Moi, ce qui m'inquiète le plus concernant Nintendo, c'est que je vois de plus en plus mal comment ils pourraient sortir de la voie casual dans laquelle ils se sont engagés. ( Et quand, au vu de leurs ventes, on peut se demander si ils en ont même envie... :dead:)


Non le jeu de l'année était bel et bien Zelda en 2006, sinon j'ai rectifié l'année pour SMG :happy2:

fleche dan_007, Dimanche 20 Juillet 15:09
Kurutchin wrote:
dan_007 wrote:
Kurutchin wrote:
Heu, je veux rien dire mais le jeu de l'année 2006 était Zelda Twilight Princess, et le jeu de l'année 2008, Super Mario Galaxy. :happy:


Le jeu de l'année 2006, ce n'est pas plutôt Oblivion ? :censure: (et le jeu de l'année 2008 GTA IV aussi ? :happy:)

Moi, ce qui m'inquiète le plus concernant Nintendo, c'est que je vois de plus en plus mal comment ils pourraient sortir de la voie casual dans laquelle ils se sont engagés. ( Et quand, au vu de leurs ventes, on peut se demander si ils en ont même envie... :dead:)


Non le jeu de l'année était bel et bien Zelda en 2006, sinon j'ai rectifié l'année pour SMG :happy2:


Je suis désolé de sortir du sujet, mais pourquoi Oblivion et Call of Duty 4 sont respectivement sortis en édition jeu de l'année 2006 et jeu de l'année 2007 dans ce cas là ? :question:

fleche Kurutchin, Dimanche 20 Juillet 15:10
dan_007 wrote:
Kurutchin wrote:
dan_007 wrote:

Le jeu de l'année 2006, ce n'est pas plutôt Oblivion ? :censure: (et le jeu de l'année 2008 GTA IV aussi ? :happy:)

Moi, ce qui m'inquiète le plus concernant Nintendo, c'est que je vois de plus en plus mal comment ils pourraient sortir de la voie casual dans laquelle ils se sont engagés. ( Et quand, au vu de leurs ventes, on peut se demander si ils en ont même envie... :dead:)


Non le jeu de l'année était bel et bien Zelda en 2006, sinon j'ai rectifié l'année pour SMG :happy2:


Je suis désolé de sortir du sujet, mais pourquoi Oblivion et Call of Duty 4 sont respectivement sortis en édition jeu de l'année 2006 et jeu de l'année 2007 dans ce cas là ? :question:


T'as déjà vu un jeu Nintendo sortir en jeu de l'année?
CoD 2 a eu le même traitement que les deux précédents, ainsi que beaucoup d'autres jeux.




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