ENGLISH   |   FRANCAIS
Dimanche 23 novembre - Bienvenue
   
puce Mot de passe oublié
puce S'inscrire | Les avantages
ACTUALITE

Disaster : Day of Crisis fait sa pub au Japon

Article publié le Mercredi 10 septembre 2008


Annoncé il y a plus de deux ans lors de l'E3 2006, Disaster : Day of Crisis reste un titre mystérieux à bien des égards. Tout juste sait-on qu'au cours d'une série inexplicable de catastrophes naturelles (tremblements de terre, tsunamis, etc.), un groupe de terroristes issus des forces spéciales s'empare d'une arme nucléaire et que c'est au joueur qu'il revient de résoudre cette situation de crise. Le jeu de Monolith Software, qui sortira le 25 septembre au Japon, vient de commencer sa campagne de promotion au pays du Soleil Levant. Plusieurs spots, tous regroupés dans l'unique vidéo du jour, sont ainsi diffusés sur les chaines de télévision locales et permettent de découvrir de nombreuses séquences de gameplay.



Xzyl.

Jeux reliés


Fiche Disaster : Day of Crisis


Des précisions sur la démo de MotorStorm... Première vidéo de PopStar Guitar

COMMENTAIRES

fleche Skelfos, Mercredi 10 Septembre 16:23
Mon Dieu! Quelle déchéance! :null:
Des graphismes de Nintendo 64 (on a passé deux générations, quand même), une maniabilité qui a l'air d'être réduite au strict minimum, une fausse musique héroïque, des doublages médiocres, des caractères qui n'arrêtent pas d'accompagner le héros (c'est juste la publicité, mais c'est ridicule), etc...
De plus l'aspect catastrophe ne se voit pas trop, ça se mélange avec un jeu de tir lambda.

Décidément, Nintendo a du talent pour rendre inintéressants les seuls jeux qui pouvaient sauver la Wii. Et moi qui pensais naïvement que Disaster allait rejoindre ma ludothèque...
fleche Fenux, Mercredi 10 Septembre 16:38
Nintendo n'a pas du tout besoin de sauver une console qui se vends comme des petits pains et bien mieux que la concurence (voir même en cumulé parfois)alors...La réalisation a pas l'air top mais de là à dire que c'est du niveau de la N64 faut vraiement avoir de la m.. dans les yeux. Ca m'a surtout l'air moins bien réalisé que RE4, ce qui dommage...Faut arrêter de se la jouer marseillais à chaque fois qu'on est déçu !
fleche Skelfos, Mercredi 10 Septembre 16:49

Nintendo n'a pas du tout besoin de sauver une console qui se vends comme des petits pains et bien mieux que la concurence (voir même en cumulé parfois)alors...


On n'a pas de jeux mais on a les ventes. http://nsa02.casimages.com/img/2008/09/10/080910044751777788.gif

La réalisation a pas l'air top mais de là à dire que c'est du niveau de la N64 faut vraiement avoir de la m.. dans les yeux.


Compare déjà Disaster: Day of Crisis avec StarFox Adventures, jeu GameCube de 2001. Ou encore The Legend of Zelda: Majora's Mask... La supériorité graphique de ce jeu Nintendo 64 est frappante.

Faut arrêter de se la jouer marseillais à chaque fois qu'on est déçu !


Il faut bien. Je suis fortement déçu. J'ai acheté une console pour jouer, pas pour enrichir aveuglément des arnaqueurs. Je veux des jeux de grande envergure comme la GameCube, mais là, on n'a rien.

fleche Vyfris, Mercredi 10 Septembre 16:56
Moi je le trouve sympa ce jeu
fleche ferrari, Mercredi 10 Septembre 17:10
Oui moi aussi j'aime bien ce type de jeu !
fleche Taonintendo, Mercredi 10 Septembre 18:44
Skelfos a raison mais c'est vrai qu'il éxagére et puis je te pose la question: Majora's Mask n'est il pas toujours un excellent jeu?? Tu me répondra forcément oui (ou alors va te pendre :veryhappy:) et je te dirais alors que si le jeu est bon, si les graphismes incroyable sont là tant mieux, sinon tant pis, on s'en passe.
Après, c'est vrai qu'un jeu beau ca donne vrément envie d'y jouer mais bon, quand on voit par exemple Tales of sur Game Cube..... C'est loin d'être époustouflant et c'est pourtant un jeu sur lequel je me suis vrément éclaté.

Après il est vrai que la pub dramatise un peu trop alors que c'est un jeu de tirs :veryhappy: pas un film d'action tragique..
fleche Skelfos, Mercredi 10 Septembre 19:55
Non, mais ne aprle pas des graphismes de Majora's Mask, c'est impossible aujourd'hui. Et c'était vraiment beau pour l'époque.
Mais le problème, c'est que depuis que Nintendo vous a mis dans le crâne qu'il faut privilégier le gameplay et non les graphismes, vous vous en fichez complètement. Pourtant, à l'époque GameCube, c'était vraiment quelque chose de voulu (Resident Evil 4, par exemple)...
Maintenant, les graphismes montrent à quel point une équipe peut se mettre à fond dans un jeu... Tiens, d'ailleurs, le développeur de Disaster est Monolith Software, c'est-à-dire le studio père de deux magnifiques Baten Kaitos.
Encore, je peux comprendre quelques ratés, mais laisser nombre de défauts graphiques, c'est hallucinant.
fleche Maaku, Jeudi 11 Septembre 07:34
Enfin quelques séquences animées! Bon, ça a l'air moins mauvais que ce que je craignais, mais c'est quand même dommage de devoir le prendre dans ce sens, alors que c'était LE JEU que j'attendais............... mais c'était il y a 2 ans déjà :dead:
fleche Taonintendo, Jeudi 11 Septembre 09:09
C'est vrai que Nintendo nous prend un peu pour des kong avec sa maniabilité plutôt que de s'intérésser un peu aux graphismes. Perso le jeu aurait était le même que Ocarina Of Time graphiquement je l'aurais quand même pris, après c'est vrai que des fois, on aiment jouer avec un beau décors, exemple simple, j'ai jamais autant aimé un jeu de tirs depuis que j'ai joué à CoD 4 sur PS3, rien que les graphismes donnent envie d'y retourner une fois la partie fini :veryhappy:.

Mais quand Nintendo verra une baisse des ventes de Wii au praufit de la concurrente de chez Sony, ils prendront peutêtre le truc plus au sérieux pour la prochaine console Nintendo de salon et portable...
fleche Mysterious, Jeudi 11 Septembre 11:08
Le truc avec Nintendo c'est que les ventes de Wii sont excellentes mais pas celles des jeux tiers. Et quand on voit ce que propose la concurrence, on comprend vite que Nintendo délaisse irrémédiablement les gamers et HardcoreGamers au profit de joueur l'ambda.
Le constat est affligeant pour les develloppeurs, le nombre de titre vendu sur PS3 et Xbox 360 et tout simplement le double voir le triple que celui vendu sur Wii et décide donc d'investir dans des projets couteux mais qui rapporte. Je reconnai que le Wii est sur le papier une console remarcable cependant en regardant de plus près ce qu'elle est (un GameCube avec une manette a reconnaissance de mouvement), ça fait pleurer les joueurs non-occasionnel.
Autant la DS est un bijoux 24k autant la Wii semble être en plaqué or...



23.11 | 17:50 | Forum - Espace détente
Dictionnaire videoludique (la bible du...
23.11 | 17:48 | Forum - Forum WidGamer.com
Les enchères
23.11 | 17:46 | Forum - Forum Jeux Vidéo
Xbox 360 ] Infos, rumeurs, questions...
23.11 | 17:44 | Forum - Forum Jeux Vidéo
Que pensez-vous des derniers jeux que...
23.11 | 17:43 | Forum - Rétrogaming
Le jeu de l'image rétro