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Far Cry 2 : un trailer pour happer le joueur Article publié le Vendredi 29 août 2008 |
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Far Cry 2 refait une apparition en compagnie de
Clint Hawking, directeur de la création sur ce projet signé
Ubisoft. Dans le trailer ci-dessous, celui-ci explique que le studio s'est penché sur le problème de l'immersion du joueur dans un FPS qui, selon eux, pouvait être poussée plus loin. En ce qui concerne les moyens mis en œuvre, les idées semblent pleuvoir sur le titre. Les soins à prodiguer en cas de blessure grave seront vus des yeux du joueur, sans possibilité de marcher sur une trousse de soin pour ne pas avoir à regarder son avatar remettre en place un coude déboîté ou retirer à la main un morceau de shrapnel incrusté dans son corps. On ne pourra rentrer dans un menu secondaire pour inspecter tranquillement une carte numérique : celle-ci sera simplement tenue en main par le héros. Les armes que l'on aura à disposition, qui perdront de leur lustre et se tacheront au fur et à mesure, pourront également devenir défaillantes après avoir été trop sollicitées.
La physique du personnage devrait tenir compte de la végétation, tandis que les véhicules, dans lesquels on entrera et sortira sans "téléportation" de la caméra, seraient apparemment gérés de façon à reproduire l'impression de roulis ou encore celle des suspensions mises à l'épreuve. Destructibles également, on sera amené à effectuer des réparations en plein milieu de la savane, ce qui ne devrait être trop gênant au vu des capacités d'analyse et de mécanique un poil surhumaines du héros. Voilà une longue galerie d'aperçus et de promesses, dont on pourra juger d'ici la fin de l'année sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.
Yato. 
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Fiche Far Cry 2
Fiche Far Cry 2
Franchement, je suis bluffé par toutes les possibilités d'immersion du jeu, de le rendre plus réaliste que jamais. Il y a certaines idées tirées de Alone in the Dark, j'espère que la qualité du titre sera toute autre que le pétard mouillé de Atari.
Je pense qu'on peut s'attendre à un vrai grand jeu !! cette fois ci ...