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ACTUALITE

Dead Space : la Zero-G expliquée en vidéo

Article publié le Mardi 9 septembre 2008


Les développeurs de EA Redwood Shores Studio passent en revue le Zero-G, l'une des caractéristiques clés du survival horror Dead Space. Un carnet de développeur est ainsi à disposition ci-dessous et permet d'en savoir plus sur cet élément qui traduira le manque de gravité qu'accuseront certains lieux dans le jeu. Avec un vaisseau à la dérive et une présence assez malsaine, il ne sera pas étonnant de se retrouver dans des pièces où un dysfonctionnement technique entraînera une gravité zéro ou même une absence d'air. Ainsi, Dead Space contiendra son lot de puzzles où le joueur devra bien étudier l'environnement dans lequel il se trouve pour espérer progresser, en plus de lutter pour sa survie. Pour rappel, Electronic Arts sortira Dead Space un peu en avance par rapport au planning initial, le 14 octobre aux États-Unis puis le 24 en Europe.



Jerem.

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COMMENTAIRES

fleche St Anger 79, Mercredi 10 Septembre 07:17
Il y a vraiment de trés bonnes idées dans ce jeu, j'espére que la durée de vie du jeu sera également de la partie!
fleche Skelfos, Mercredi 10 Septembre 13:43
La gravité dans l'espace, quelle connerie ça aurait été si elle n'était pas présente!
Elle a l'air d'être bien exploitée, j'aimerais bien voir ça. Par contre, les déplacements du héros sont vraiment lents...



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