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ACTUALITE

Dead Rising, l'improbable armurerie en images

Article publié le Mardi 14 octobre 2008


Attendue pour février 2009 au Japon, la version Wii du horror / beat'em all de Capcom s'illustre aujourd'hui en neuf images présentant une partie de la galerie d'armes disponibles. Résistant à une invasion de morts-vivants au beau milieu d'un centre commercial, le joueur aura par conséquent à disposition bon nombre d'objets contondants pour se sortir des situations catastrophe qui ne manqueront pas de se présenter. De la classique batte de base-ball à l'extincteur en passant par la guitare, tous les moyens seront bons pour fracturer les crânes des zombies de passage avant de se diriger vers l'une des multiples fins de Dead Rising : Chop Till You Drop.




Yato.

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COMMENTAIRES

fleche tiamat2san, Mardi 14 Octobre 11:12
Le faire sur wii est une abération!
ils auraient mieux fait de faire un 2 sur 360.
fleche Mysterious, Mardi 14 Octobre 12:48
Tout à fait d'accord. J'espère au moins que Capcom le prévoit.
fleche Didaug26, Mardi 14 Octobre 12:55
Rien à redire !! un 2 serait largement préférable ...
fleche Druzzil, Mardi 14 Octobre 13:23
Est-ce que ce n'est déjà pas à l'ordre du jour?? Il me semble avoir lu quelque part, il y a déjà quelques temps, qu'un projet de suite sur 360 était bien prévu.

En tous cas, j'espère, car c'est un des jeux qui m'ont le plus amusé sur 360!
fleche hunter9, Mardi 14 Octobre 17:22
Moi je suis bien content qu'il sorte sur Wii vu que je n'ai pas de XBOX360 :veryhappy:
fleche Fenux, Mardi 14 Octobre 17:38
Ouai enfin c'est Capcom quoi, après le passage risible de RE4 sur PS2 (quand on connait la qualité de la version GC) il fallait bien faire la même chose dans un contexte différent pour faire plein d'argent...après si ça peut permettre à ceux qui ont une Wii et pas de 360 de l'essayer pourquoi pas, ça reste un super jeu, même si j'échangerai pas ma version 360 :niark:
fleche kekel, Mardi 14 Octobre 22:02
Fenux wrote:
Ouai enfin c'est Capcom quoi, après le passage risible de RE4 sur PS2 (quand on connait la qualité de la version GC) il fallait bien faire la même chose dans un contexte différent pour faire plein d'argent...après si ça peut permettre à ceux qui ont une Wii et pas de 360 de l'essayer pourquoi pas, ça reste un super jeu, même si j'échangerai pas ma version 360 :niark:


d'accord avec toi , Capcom c'est les nouveaux "pigeon-seller" , ils te sortent un res4 sur wii ... avec aucune amélioration et aucun bonus :dead: ils te sortent un megaman9 pour 10$ alors que le jeux n'en vaut meme pas 5$ sans oublier qu'ils font payer en plus , des perso a part :dead: etc etc

fleche - Ludo -, Mercredi 15 Octobre 10:32
kekel wrote:
d'accord avec toi , Capcom c'est les nouveaux "pigeon-seller" , ils te sortent un res4 sur wii ... avec aucune amélioration et aucun bonus :dead: ils te sortent un megaman9 pour 10$ alors que le jeux n'en vaut meme pas 5$ sans oublier qu'ils font payer en plus , des perso a part :dead: etc etc


Faut pas non plus pousser. Capcom reste, aujourd'hui, un des plus gros éditeurs et ils sont loin de se contenter de vendre des trucs tout pourris. Entre SF 4, RE5, et bien d'autre, ils peuvent encore se vanter de proposer des licences énormes remises au gout du jour de bien belle manière. C'est pas comme si ils se contenter de profiter de la vague Wii-fric.

Concernant Dead Rising, leur plus grosse erreur, c'est de ne pas avoir proposé le jeu sur PS3. Personnellement, si je peux comprendre qu'un éditeur cherche à fait du profit en profitant du phénomène Wii-Pognon en marge de ses développements majeurs, j'ai beaucoup de mal à comprendre ce portage de Dead Rising sur une console techniquement à l'arrache limitée, alors que les joueurs de PS3 se seraient rués sur un Dead Rising PS3 les yeux fermés. A moins que Capcom n'aime pas la PS3 ou que le portage de Dead Rising soit trop onéreux, je ne vois vraiment aucune raison valable pour justifier ce non portage sur la console de Sony.

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