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Gears of War 2 prend la pose Article publié le Mardi 8 juillet 2008 |
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Le blockbuster Xbox 360 de la fin de l'année,
Gears of War 2, est de retour avec une petite rafale d'images. Force est de constater que ça tronçonne toujours aussi sec entre CGU et Locustes, avec ici un duel qui promet de finir en boucherie. Il est également bon de rappeler qu'une grosse vidéo présentant le multijoueur de ce second opus est en ligne depuis une semaine à
cette adresse.
Gears of War 2 reste calé pour le mois de novembre, aussi bien aux Etats-Unis qu'en Europe.
Xzyl. 
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Fiche Gears of War 2
Espérons qu'en mouvement ça donne bien mieux que ça
c'est bizare mais j'ai toujours eu l'impressesion que les videos de gameplay de gow (1 et 2) sont plus beaux que les artworks
Fais la différence entre un Artwork et un screenshot. Ca te changera la Vie...
il sera sans aucun doute très beau graphiquement mais j'ai jamais aimé l'unreal engine 3. Le style de graphique qu'il donne est trop artificiel. Les textures sont fines, pas beaucoup d'aliasing. Mais les effets laissent sont trop artificielles. même les textures, bien que très fines font un peu cartoon.
Cartoon? T'es sur qu'on parle du même moteur graphique?
il sera sans aucun doute très beau graphiquement mais j'ai jamais aimé l'unreal engine 3. Le style de graphique qu'il donne est trop artificiel. Les textures sont fines, pas beaucoup d'aliasing. Mais les effets laissent sont trop artificielles. même les textures, bien que très fines font un peu cartoon.
Cartoon? T'es sur qu'on parle du même moteur graphique?
ouais mais c'est pas exactement ce que je veux dire, je sais simplement pas comment m'exprimer, ce que je veux die, c'est qu'il y a une touche de l'unreal engine que je n'aime pas. Cartoon est le mot qui me vient à l'esprit mais ça décrit pas vraiment bien l'effet que ça me fait. Je sais juste pas comment le dire, bref j'aime pas l'unreal engine 3. Dison artificiel, les effets graphiques comme l'éclairage et les détails des éléments.