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ACTUALITE

Gears of War 2 prend la pose

Article publié le Mardi 8 juillet 2008


Le blockbuster Xbox 360 de la fin de l'année, Gears of War 2, est de retour avec une petite rafale d'images. Force est de constater que ça tronçonne toujours aussi sec entre CGU et Locustes, avec ici un duel qui promet de finir en boucherie. Il est également bon de rappeler qu'une grosse vidéo présentant le multijoueur de ce second opus est en ligne depuis une semaine à cette adresse. Gears of War 2 reste calé pour le mois de novembre, aussi bien aux Etats-Unis qu'en Europe.




Xzyl.

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COMMENTAIRES

fleche - Ludo -, Mardi 08 Juillet 10:56
Aouch, les deux premiers screens sont vraiment pas terribles. Ca fait très bouillie de pixel grossièrement définis, sans parler de certaines textures qui n'aident pas à améliorer l'ensemble de la chose :null:

Espérons qu'en mouvement ça donne bien mieux que ça :good:
fleche Kurutchin, Mardi 08 Juillet 11:02
Normalement ça donnera mieux que ça en mouvement, mais ce qui m'étonne, ce sont effectivement les textures. Alors que sur UT 3 elles sont très fines, très détaillés, pourquoi sur ce jeu qui utilise le même moteur et développé par le même studio a-t-on des textures comme ça? Sur le second screenshot, même ce qui est en second plan est moche, je sais pas si ce sont les captures comme ça ou quoi, mais ca ne présage rien de bon!
fleche MikeSan, Mardi 08 Juillet 11:02
Mmm, décidément les screens ne rendent que très rarement honneur à jeu. Que Novembre me semble loin.
fleche fifa13400, Mardi 08 Juillet 19:27
C'est bizare mais j'ai toujours eu l'impressesion que les videos de gameplay de gow (1 et 2) sont plus beaux que les artworks
fleche Kurutchin, Mardi 08 Juillet 19:28
fifa13400 wrote:
c'est bizare mais j'ai toujours eu l'impressesion que les videos de gameplay de gow (1 et 2) sont plus beaux que les artworks


Fais la différence entre un Artwork et un screenshot. Ca te changera la Vie...

fleche Bigbadwill, Mardi 08 Juillet 21:52
Il sera sans aucun doute très beau graphiquement mais j'ai jamais aimé l'unreal engine 3. Le style de graphique qu'il donne est trop artificiel. Les textures sont fines, pas beaucoup d'aliasing. Mais les effets laissent sont trop artificielles. même les textures, bien que très fines font un peu cartoon.
fleche Kurutchin, Mardi 08 Juillet 21:54
Bigbadwill wrote:
il sera sans aucun doute très beau graphiquement mais j'ai jamais aimé l'unreal engine 3. Le style de graphique qu'il donne est trop artificiel. Les textures sont fines, pas beaucoup d'aliasing. Mais les effets laissent sont trop artificielles. même les textures, bien que très fines font un peu cartoon.


Cartoon? T'es sur qu'on parle du même moteur graphique? :happy:

fleche Indiana, Mardi 08 Juillet 21:59
Je les trouve très réussi :good:
fleche Bigbadwill, Mardi 08 Juillet 22:12
Kurutchin wrote:
Bigbadwill wrote:
il sera sans aucun doute très beau graphiquement mais j'ai jamais aimé l'unreal engine 3. Le style de graphique qu'il donne est trop artificiel. Les textures sont fines, pas beaucoup d'aliasing. Mais les effets laissent sont trop artificielles. même les textures, bien que très fines font un peu cartoon.


Cartoon? T'es sur qu'on parle du même moteur graphique? :happy:


ouais mais c'est pas exactement ce que je veux dire, je sais simplement pas comment m'exprimer, ce que je veux die, c'est qu'il y a une touche de l'unreal engine que je n'aime pas. Cartoon est le mot qui me vient à l'esprit mais ça décrit pas vraiment bien l'effet que ça me fait. Je sais juste pas comment le dire, bref j'aime pas l'unreal engine 3. Dison artificiel, les effets graphiques comme l'éclairage et les détails des éléments.




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