La prochaine édition du magazine officiel Xbox 360 UK est l'occasion de grappiller quelques informations sur le multijoueur de
Gears of War 2. Jusqu'à 10 joueurs pourront être présents dans les parties
Live du titre d'
Epic Games, permettant ainsi de jouer en 5 contre 5. Trois nouveaux modes de jeu seront proposés. Le premier,
Guardian, est une nouvelle version d'
Assassination et le but sera toujours de tuer le leader de l'équipe adverse, la position de ce dernier sera par ailleurs indiquée à l'écran. Cette fois-ci les joueurs auront la possibilité de ressusciter dans une même partie à condition que le leader de sa
team soit toujours vivant.
Wingman est un autre mode de jeu inédit où un joueur partagera un avatar avec un autre joueur. Tous deux devront lutter contre 4 autres équipes du même style (2 joueurs pour 1 seul personnage). Les détails de ce mode restent cependant assez flous. Enfin,
Meatflag endossera quant à lui le rôle d'un
Capture the Flag où le drapeau sera remplacé par un personnage contrôlé par l'IA. Ce dernier ne se laissera pas faire et il faudra user de stratégie pour le capturer sans le tuer tout en évitant ses ripostes et les attaques ennemies.
Les cartes en multijoueur seront présentes au nombre de 12 sur la galette de
Gears of War 2. Parmi elles, on notera une nouvelle version
Gridlock qui apparaîtra plus âgée, envahie par la végétation et baignée par les rayons d'un coucher de soleil.
River sera une map symétrique coupée en deux par une rivière avec de chaque côté une maison et une tour de sniper. Quant à
Security, il s'agira là d'une longue mais étroite carte avec des vérandas sur les côtés, protégées par des lasers mortels. Au centre de cette map se trouvera un bouton pour désactiver les lasers en question.
Le multijoueur de
Gears of War 2 ce sera également 4 manières différentes de "finir" un ennemi une fois qu'il est à terre. On notera la possibilité de l'utiliser comme un bouclier humain avec toutefois le pistolet comme seule arme disponible dans cette situation. Les armes apparaîtront aléatoirement sur la map, exception faite des pistolets, des grenades et des armes dites lourdes. Chacune d'entre elles possèdera une habilité spécifique comme la possibilité de ralentir la course d'un ennemi par exemple. Le joueur aura le choix entre démarrer une partie avec la traditionnelle tronçonneuse de
Marcus et ses amis ou avec le nouveau
Locust Hammerburst. D'autres armes s'inviteront à la fête comme le
Scorcher, une sorte de lance-flamme, et le
Medusa, un nouveau et très puissant pistolet
Locust. Quant aux grenades, elles pourront cette-fois être collées à n'importe quelle surface (ennemis inclus) et servir de mine de proximité. La
Poison gas grenade et ses inhalations mortelles rejoint également l'arsenal du jeu.
Côte
gameplay, les duels de tronçonneuses des parties multi de
Gears of War 2 seront toujours un combat de rapidité sur la touche B du pad de la 360, bien que vos alliés pourront faire pencher la balance en votre faveur en tirant allègrement sur l'ennemi. Le système de couverture a été revu pour offrir plus de possibilités dans la protection du corps, ne laissant ainsi qu'un angle d'attaque relativement faible pour les autres joueurs. Une fois mort, lors des parties n'offrant pas la possibilité de ressusciter, il sera proposé de suivre la partie en cours grâce à une nouvelle vue en
dynamic battle-cam. A l'instar de
Halo 3, il sera possible de capturer quelques screens pour ensuite les uploader.
Epic Games précise enfin que le jeu ne suggèrera en aucun cas un système d'XP des personnages, que le développement du titre est à 65% terminé et que la version collector de
Gears of War 2 inclura peut-être une photo Polaroid de la femme de
Dom.
Pour ce qui est du "2 joueurs pour 1 seul personnage", je suis trèès sceptique...
Honnêtement, j'pense pas faire ce jeu...
Faudrait que je me remette un petit coup sur le multi du 1 pour reprendre la main