Capcom a mis en ligne de nouvelles images pour Dead Rising : Chop Till You Drop, la version Wii attendue à la fin de l'année. Franck West retrouve donc le centre commercial de Willamette et ses hordes de morts-vivants. Le portage sur la console de Nintendo se traduira néanmoins par un nombre réduit de zombies (l'objectif pour les développeurs étant d'en afficher une centaine), une vue dans la lignée de Resident Evil 4 Wii Edition et un déroulement des missions plus linéaire.
Kurutchin wrote: Je ne ferai pas à Capcom l'offense de comparer cet opus à la version Xbox 360
Ne la fais pas Kuru, d'autant plus que tu t'attirerais les foudres de certains membres (mais je n'en pense pas moins). Il était évident que la version Wii du titre allait proposer une qualité graphique bien moindre que sur 360 mais cette perte est normalement compensée par une jouabilité nouvelle
Kurutchin wrote: Je ne ferai pas à Capcom l'offense de comparer cet opus à la version Xbox 360
Ne la fais pas Kuru, d'autant plus que tu t'attirerais les foudres de certains membres (mais je n'en pense pas moins). Il était évident que la version Wii du titre allait proposer une qualité graphique bien moindre que sur 360 mais cette perte est normalement compensée par une jouabilité nouvelle
Sauf que l'intérêt de Dead Rising est de vous confronter à des dizaines de zombies, là on voit 15 zombies max.
Avec Dead Rising, j'aurais pensé que les développeurs allaient enfin nous montrer de quoi était capable la Wii graphiquement. Mais là... Non. -_-
Les zombies sont très mal modélisés, il y a beaucoup d'escaliers, le héros est polygoné, les ombres sont grossières et les décors vides.
On nous promet plus de cent ennemis à l'écran, je vois que c'est possible, mais qu'en sera-t-il du frame-rate?
Et je parle même pas du contenu tronqué...
A acheter sur Xbox 360 (ce que je ferai, d'ailleurs).
Skelfos wrote: Avec Dead Rising, j'aurais pensé que les développeurs allaient enfin nous montrer de quoi était capable la Wii graphiquement. Mais là... Non. -_-
Les zombies sont très mal modélisés, il y a beaucoup d'escaliers, le héros est polygoné, les ombres sont grossières et les décors vides.
On nous promet plus de cent ennemis à l'écran, je vois que c'est possible, mais qu'en sera-t-il du frame-rate?
Et je parle même pas du contenu tronqué...
A acheter sur Xbox 360 (ce que je ferai, d'ailleurs).
Kurutchin wrote: Je ne ferai pas à Capcom l'offense de comparer cet opus à la version Xbox 360
Ne la fais pas Kuru, d'autant plus que tu t'attirerais les foudres de certains membres (mais je n'en pense pas moins). Il était évident que la version Wii du titre allait proposer une qualité graphique bien moindre que sur 360 mais cette perte est normalement compensée par une jouabilité nouvelle
Sauf que l'intérêt de Dead Rising est de vous confronter à des dizaines de zombies, là on voit 15 zombies max.
Certes, mais les capacités d'affichage de la Wii ne le permettent pas et, à coup sûr, les ennemis arriveront par vagues ce qui permettra à joueur d'en affronter des dizaines Et il y a plus de 15 ennemis à l'écran
Je ne ferai pas à Capcom l'offense de comparer cet opus à la version Xbox 360
Ne la fais pas Kuru, d'autant plus que tu t'attirerais les foudres de certains membres
Je ne ferai pas à Capcom l'offense de comparer cet opus à la version Xbox 360
Ne la fais pas Kuru, d'autant plus que tu t'attirerais les foudres de certains membres
Sauf que l'intérêt de Dead Rising est de vous confronter à des dizaines de zombies, là on voit 15 zombies max.
Les zombies sont très mal modélisés, il y a beaucoup d'escaliers, le héros est polygoné, les ombres sont grossières et les décors vides.
On nous promet plus de cent ennemis à l'écran, je vois que c'est possible, mais qu'en sera-t-il du frame-rate?
Et je parle même pas du contenu tronqué...
A acheter sur Xbox 360 (ce que je ferai, d'ailleurs).
Avec Dead Rising, j'aurais pensé que les développeurs allaient enfin nous montrer de quoi était capable la Wii graphiquement. Mais là... Non. -_-
Les zombies sont très mal modélisés, il y a beaucoup d'escaliers, le héros est polygoné, les ombres sont grossières et les décors vides.
On nous promet plus de cent ennemis à l'écran, je vois que c'est possible, mais qu'en sera-t-il du frame-rate?
Et je parle même pas du contenu tronqué...
A acheter sur Xbox 360 (ce que je ferai, d'ailleurs).
Heureusement que le héros est fait de polygones
Je ne ferai pas à Capcom l'offense de comparer cet opus à la version Xbox 360
Ne la fais pas Kuru, d'autant plus que tu t'attirerais les foudres de certains membres
Sauf que l'intérêt de Dead Rising est de vous confronter à des dizaines de zombies, là on voit 15 zombies max.
Certes, mais les capacités d'affichage de la Wii ne le permettent pas et, à coup sûr, les ennemis arriveront par vagues ce qui permettra à joueur d'en affronter des dizaines