Brièvement évoqué lors de la conférence E3 2008 de
Microsoft, le XNA revient aujourd'hui en détails via la keynote tenue par la firme de Redmond à l'occasion de la
Gamefest 2008 Microsoft Game Technology Conference. Pour rappel, XNA est une série d'outils mis à disposition gratuitement par Microsoft pour faciliter et accroître le développement indépendant de titres PC et Xbox 360. Via le
XNA Creators Club, que vous pouvez retrouver
à cette adresse, les joueurs inscrits en tant que membres premium peuvent ainsi proposer leur création au reste de la communauté
Live. Le tout porte désormais un nom officiel :
Xbox LIVE Community Games. On apprend même que les jeux, qui auront passés avec succès les contrôles adéquates, seront proposés aux détenteurs d'un compte
Xbox Live via le
marketplace à un prix pouvant aller de 200 (2,33€) à 800 (9,30€) MS Points et que les créateurs des softs en questions recevront jusqu'à 70% du revenu total généré par les ventes de leur titre.
L'accessibilité à ce nouveau catalogue de jeux par l'ensemble des joueurs se fera dès cet automne, alors que le tout est en phase bêta depuis 2006. Ainsi, avant la fin de l'année 2008, Microsoft entend bien atteindre le chiffre de 1.000 jeux disponibles sur Xbox 360, que ce soient des titres classiques, des softs XLA et donc, des jeux XNA. Un système de notation pour évaluer chaque titre du
Xbox LIVE Community Games sera intégré au site
Xbox.com, de même que vidéos et une version d'essai pour chaque jeu seront disponibles sur le
Xbox Live.
il y aura surement des petites perles bien fun et pas trop cher (j'espère)
il faut payer pour avoir acces au XNA creator club???
Uniquement pour télécharger les jeux. Sinon ce n'est pas payant.
que ce soit xna créator ou je sais plus quoi la console me dit qu'il me faut 1 abonnement, donc c'est payant
que ce soit xna créator ou je sais plus quoi la console me dit qu'il me faut 1 abonnement, donc c'est payant
Heu avec le Live Silver tu pourras y accéder, donc ce n'est pas payant!