Prêt à faire oublier un opus 2008 relativement brillant par son manque d'inspiration,
EA Sports mise sur le renouveau pour la mouture Nintendo Wii de
FIFA 09. Un nouvel élan principalement caractérisé par une orientation
casual non cachée et largement mise en avant lors de la présentation à la presse du titre à laquelle nous avons assisté. Retour des vestiaires sur les premières impressions laissées par la version preview de ce
FIFA 09 All-Play.
Tout comme les autres disciplines présentées sous le label
EA Sports,
FIFA 09 arborera le sous-titre
All Play dans sa version Nintendo Wii. C'est
Kaz Makita, le Producteur Gameplay de la version 2008 sur PS3 et 360 et désormais chargé de redorer le blason de la mouture Wii, qui s'est pris au jeu de la présentation. Comme on pouvait s'y attendre, l'accent a particulièrement été mis sur le côté
casual du soft avec une large présentation du mode Footii et son 8 contre 8. Si les parties classiques à 11 redeviennent plus traditionnelles dans cet opus, et s'apparenteront esthétiquement au jeu tel qu'il sera présenté sur PlayStation 2, nous nous sommes surtout attardé sur le Footii et son football résolument arcade. Ronaldinho, Rooney ou encore Ribéry et bien d'autres seront les capitaines des sélections nationales présentes dans ce mode de jeu où vos Mii constitueront le reste d'une équipe. Plutôt amusantes, ces parties sont donc caractérisées par des joueurs fantaisistes, des trajectoires de balles qui le sont tout autant et des scores assez élevés qui démontrent bien que la meilleure défense est l'attaque et que toute frappe de balles peut aisément terminer sa course au fond des filets. En Footii, les mini-jeux ne sont pas oubliés comme par exemple les tirs au but ou le mini-foot. Cette version Wii de
FIFA 09 permettra également de retrouver le mode Deviens Pro, uniquement présent sur les volets PS3 et 360 de
FIFA 08, ainsi qu'un mode de jeu ligne plutôt costaud grâce notamment aux ligues interactives.
Bien évidemment, c'est le gameplay du titre d'
EA Canada que nous avons particulièrement mis à l'épreuve durant ce premier contact. Divisé en deux parties, le type de jouabilité est autant de mise pour les parties classiques que pour les matchs en 8 contre 8. Qui dit
casual signifie donc contrôle simplifié. Avec les
Commandes pour Tous,
FIFA 09 All-Play propose au début de ne s'emparer que de la Wiimote et de gérer uniquement les actions élémentaires comme les passes et les tirs. Il va sans dire que pour tout joueur habitué de la série, ce style de jeu s'avère assez vite ennuyant mais il permet à quiconque de se prêter au jeu du foot virtuel, et c'est bien là le but des développeurs. Pour les autres, il y a les contrôles avancés. A l'instar de
PES 2008 Wii, le Nunchuk s'associe à la Wiimote et cette dernière sert à pointer un curseur sur l'écran. Cependant,
FIFA 09 All-Play se veut plus abordable que le résultat proposé par son concurrent et il ne sera possible d'utiliser le pointeur que pour passer la balle, le reste des actions étant confié aux autres boutons du duo. La Wiimote doit être secouée pour effectuer un tacle ou même inclinée d'un côté ou d'un autre pour donner des effets au ballon. Le résultat s'avère efficace et facile de prise en main. Quant aux accros du pad, la manette GameCube et le contrôleur Wii classique pourront toujours être utilisés en lieu et place du Nunchuk et de la Wiimote.
Ce premier rendez-vous avec FIFA 09 All-Play aura d'ores et déjà apporté une certitude, le jeu d'EA Canada se veut plus complet et surtout plus intéressant que son prédécesseur. Assez plaisante dans un contact à court-terme, la jouabilité du titre est un digne porte parole de l'orientation casual et saura très certainement répondre à l'attente d'un public bien ciblé. Pour le reste c'est une autre histoire sur laquelle on pourra s'attarder dès le mois d'octobre prochain.