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We Love Golf !

 

Test We Love Golf !






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27

AOU
2008
Avec We Love Golf !, Capcom s'invite sur les greens de la Nintendo Wii et compte bien faire de ses parcours un endroit indispensable à tous les amateurs de golf. Bien plus proche d'un Pangya que d'un Tiger Woods, We Love Golf ! apporte une formule claire, largement abordable, mais ne joue pour autant ni la carte du fun à fond, ni celle de la simulation.
 

Les bases du golf façon Capcom


We Love Golf ! propose son lot de modes de jeu dont certains sont exclusivement réservés au solo alors que les autres sont jouables à quatre. Tournoi, tout d'abord, impose de concourir face à des concurrents gérés par l'IA le temps d'un parcours entier. Match, quant à lui, est un affrontement en face-à-face qui permet, une fois l'adversaire IA battu, de débloquer ce dernier en personnage jouable. La Partie par Coup est une session pouvant aussi bien être jouée en solo qu'en multijoueur, le jeu s'apparentant ici à une partie de golf classique avec certaines options personnalisables. Des déclinaisons uniquement multi, nommées Partie par Point et Partie par Trou, sont également de mise. Dans un registre plus décalé, Défi Anneaux et Mode Cible proposent respectivement d'envoyer les balles dans des anneaux colorés ou de les faire arriver sur une cible à points pour en marquer le plus possible. Si ces deux derniers ne peuvent être abordés qu'en solo, Près du Drapeau suggère de jouer avec trois amis, chacun devant rapprocher au maximum la balle du trou et ce, sur un parcours entier. Enfin, le mode Entraînement permet de s'exercer à la frappe de balle.
 
We Love Golf ! n'est pas avare en modes de jeu, c'est un fait, d'autant plus que le jeu en ligne vient se greffer à l'ensemble. Ce dernier autorise l'affrontement avec des joueurs du monde entier ou, tout simplement, vos amis. Débutant ou Expert, il faut choisir sa catégorie puis affronter son adversaire. En 9 trous, les parties sont majoritairement sympathiques bien qu'un peu longues, la faute sans doute à un manque de rythme. Tout du moins, la présence du online s'avère être un plus agréable. Seulement voilà, le titre de Capcom a beau essayer de jouer sur de multiples terrains, au final les différentes épreuves se ressemblent assez. Les parcours, relativement nombreux, dont certains sont à débloquer dans chacun des modes de jeu auxquels on s'essaye. Ile du Crâne, Bord de mer, Lac fleuri, Jardin japonais et autres se succèdent mais se ressemblent un peu trop dans leur forme, l'environnement étant la réelle différence entre ces différents parcours. Quant aux personnages proposés, ils sont tout sauf charismatiques, coincés dans un style entre cartoon et avatar semi-réel. Une option, à débloquer au fil des parties, permet tout de même de les substituer au profit des inévitables Mii. Un mal pour un bien, finalement. On notera également qu'une douzaine de costumes de personnages phares des licences Capcom seront également à la portée des joueurs, leur permettant ainsi de joueur déguiser en Ken, Ryu, Chun-Li, Arthur, Apollo, Jill et autres.
 

Les trous se suivent et se ressemblent


Pour espérer devenir le meilleur golfeur, le joueur dispose de quelques atouts dans We Love Golf !. Le premier concerne les différentes vues disponibles avant d'effectuer ses coups, vue aérienne et vue d'arrivée, permettant d'ajuster le mieux possible la force et la qualité de sa frappe. Une fois ces paramètres en place, il faut tenir la Wiimote tel un club un golf, la lever à un certain angle pour valider la puissance puis faire un rapide coup en avant, dans un bon timing, pour une meilleure précision. Pour le reste, les options proposées sont assez classiques pour un jeu du genre avec la possibilité de déplacer la caméra, de changer son club, de réaliser un draw ou un fade, d'ajouter des effets (Topspin, Backspin) ou, pour les novices, d'afficher une aide. En effet, il n'y a guère que les joueurs occasionnels qui éprouveront quelques problèmes à s'imposer dans We Love Golf !. Plutôt facile, la difficulté est sensiblement croissante au fil des parcours mais réaliser un birdie, un hole in one ou un coup eagle restera à la portée de tous. Dommage, d'autant plus que le système de frappe est plutôt intéressant, à défaut d'être révolutionnaire. En maintenant le bouton A, un curseur s'enclenche sur une jauge et il faut faire un mouvement vers l'arrière, s'arrêter à la hauteur désirée, représentée par un marqueur, puis revenir vers sa position initiale en frappant au niveau d'un second marqueur. Le jeu oblige d'adopter une position proche de celle d'un vrai golfeur pour optimiser ses chances de faire un excellent coup. En cas de timing parfait, la frappe sera envoyée avec différents coups spéciaux. Dans We Love Golf !, il vaut ainsi mieux être lent et régulier qu'impatient et frapper comme une brute, tout est dans la finesse.
 
D'un point de vue technique, le jeu de Camelot Co.Ltd. ne vole pas que les balles de golf. Outre des protagonistes peu convaincants, on notera des parcours diversifiés plutôt réussis mais dont l'esthétique peine à convaincre. Si We Love Golf ! n'est certainement pas une perle visuelle, son ambiance sonore ne restera également pas dans les annales. Quelques applaudissements par-ci par-là, des musiques redondantes ou même des effets un peu chiches n'aident certainement pas à s'initier au golf façon Capcom et c'est bien dommage.

Jerem.


5/10
CONCLUSION

Ni totalement bâclé ni pleinement réussi, We Love Golf ! se contente de proposer du golf de la plus simple des manières. Un gameplay facile à adopter, des environnements relativement mignons ainsi que plusieurs modes de jeu donneront l'occasion aux aficionados de la discipline de rapidement s'amuser mais, malheureusement, de vite s'ennuyer. Le mode online permet tout de même de goûter à un tant soit peu de challenge, de la même manière que les parties avec trois amis, alors que le solo s'essouffle bien trop vite. Un titre qui s'adresse donc à un public peu exigeant, mais désireux de parcourir toujours plus de greens virtuels sur la Wii de Nintendo.
LES PLUS
+ Du jeu en ligne
+ Gestion de la Wiimote
+ Parcours sympathiques
 
LES MOINS
- Modes de jeu redondants
- Personnages peu charismatiques
- Visuellement simpliste





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