Test membre de Maaku, le 27.03.2008
7/10
Grand fan de la série des Soldier (enfin, surtout des épisodes sortis sur PC Engine), je jubile depuis des mois à l'idée de m'essayer à ce nouvel opus!
Mais aujourd'hui (enfin, avant hier^^), Nintendo a enfin mis son nouveau service Wiiware à la disposition du public japonais et j'ai donc pu m'essayer longuement à la suite de l'une des meilleures séries de shoot'm'up!
Et alors? L'attente en valait-elle la peine? Et bien malheureusement ''oui'' et ''NON''... car on se rend bien vite compte qu’on ne lui a pas donné les moyens de détrôner ses illustres ancêtres.
Pourtant, techniquement, artistiquement, rythmiquement..., c'est juste l'épisode ultime!!! En effet, là où certains développeurs ont tendance à foirer leurs remakes ou à dénaturer d'anciennes licences cultes, les programmeurs de Star Soldier R ont réussi à nous pondre un moteur 3D relativement simple et surtout de très bon goût, avec un vrai cachet old school.
En y ajoutant une action frénétique (sans l'ombre d'un ralentissement) et un gameplay aux petits ognions (3 niveaux de vitesse de déplacement, contrôle à la wiimote, au pad classique ou au nunchaku), on a de bonnes chances de tenir un jeu d’exception... mais alors, où est-ce que ça cloche?
En fait, le problème est directement lié aux limitations de la Wii. Attention, je ne mets pas en cause ses capacités techniques, mais plutôt son manque de vrai support de stockage qui semble la destiner au marché des petits jeux ''sympas-mais-sans-plus''.
Or, Hudson a choisi de faire au plus simple pour remédier à ce problème de place et nous propose donc un magnifique mode bonus................... sans le jeu principal!!! Oui, vous avez bien lu! On aura donc comme d’habitude droit au mythique mode caravane (qui consiste à faire péter les scores en un temps donné), et pis c’est tout!!! © Philippe Lucas
Résultat, 2 niveaux de shoot intense que l'on devra se contenter de faire et refaire à coup de 2 ou 5 minutes, dans le seul but de se hisser en sommet des charts mondiaux. Bref, nous ne sommes manifestement pas en présence d’un jeu classique mais une fois cette étape passée, on pourra commencer à prendre son pieds sur ce formidable challenge mondial!
Donc un petit ''oui'', nous sommes en face d’un titre très réussi dans son genre, mais ''NON'', ce n’est pas le grand Star Soldier que certains espéraient… Dommage, car l’ébauche est vraiment belle et on restera tout de même sur la désagréable impression d’être passé à côté de quelque chose de très grand. Mais qui sait si le succès se confirme, peut-être que l’idée d’un vrai nouvel épisode pourrait germer dans les cerveaux capitalistes de chez Hudson.
Priez avec moi, amateurs de bons vieux shoots^^