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![]() Images ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 14AVR2008
Les joueurs européens auront longtemps attendu ce Naruto : Clash of Ninja Revolution sur Wii qui, une fois n'est pas coutume, débarque sur le Vieux Continent dans une mouture estampillée European Version. Naruto et les autres comptent bien montrer que même sur la dernière console de Nintendo, la maîtrise de Jutsu n'a pas de secret pour eux. Est-ce pour autant la révolution ninja annoncée ?
Un air de déjà-vuLa mention européenne de ce Naruto : Clash of Ninja Revolution signifie avant tout un casting ramené à vingt personnages avec des têtes désormais plus que familières comme Naruto, Sakura, Gaï, Kakashi, Hinata, Tenten, Sasuke ou encore Ino et bien d'autres. Tout ce petit monde a donc rendez-vous dans le mode histoire de jeu. Un scénario classique mais assez fidèle à l'animé, dont les principales péripéties seront sujettes aux phases de jeu. Ces missions ne se contentent pas d'opposer un personnage à un autre jusque ce que la défaite de l'un soit proclamée. En effet, il existe des conditions de victoire que le joueur doit remplir sous peine de ne pas pouvoir accéder à la suite de l'aventure. Par exemple, il sera demandé de réaliser un Jutsu spécial, protéger un allié, tenir un laps de temps sans voir sa barre de santé réduite à néant ou encore effectuer des manœuvres précises. Des objectifs variés qui permettent de pimenter ce mode Histoire et de le rendre plus attrayant. On regrettera cependant un manque d'explications pour certains objectifs. Outre le mode simple joueur, ce Naruto Wii propose du multijoueur à quatre, malheureusement uniquement hors ligne. Quoiqu'il en soit, les parties multi se révèlent particulièrement dynamiques et pour peu que l'on ait 3 amis à affronter, de bonnes heures de jeu sont en perspective. Ajoutez à cela un petit paquet de mini-jeux pensés pour la Nintendo Wii et le titre de 8ing offre donc un contenu assez convaincant malgré un mode solo loin d'être inédit. Les arènes de combat en sont le parfait exemple et ressemblent de très près à ce que l'on a pu trouver dans les opus précédents de Naruto, à quelques détails près. Un Jutsu WiimotesqueLe principal attrait de ce Naruto : Clash of Ninja Revolution réside bien évidemment dans son gameplay. Comme cela a maintenant coutume d'être proposé dans les jeux de baston sur Wii, le joueur peut choisir entre un gameplay à la Wiimote uniquement, au couple Nunchuk/Wiimote, à la manette classique ou enfin au pad GameCube. Si les deux dernières possibilités n'ont le mérite que de rappeler une jouabilité classique, le constat n'est pas tout à fait le même avec les options offertes par la Wiimote. Car la différence est, au final, pas aussi flagrante que celle qu'on peut constater dans un Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3, par exemple. La faute notamment aux personnages eux-mêmes dont les techniques ne différencient que trop peu, nous mettant la plupart du temps face aux mêmes combinaisons de touches. Les Jutsu et la gestion du Chakra sont toujours de mise, apportant un petit plus à l'action indéniablement présente, mais pas non plus révolutionnaire car assez proche de ce que la série a déjà apporté. La différence est donc marquée par la jouabilité à la Wiimote, avec Nunchuk ou non. La reconnaissance de mouvement est notamment effective lors des Jutsu qui seront alors plus puissants si le joueur s'applique à effectuer les bons gestes. A noter également qu'un geste bref de la télécommande suffira à donner une attaque légère. Et c'est tout. Pas de quoi proclamer la Revolution Ninja donc. Le reste des gestes s'effectue via diverses pressions sur le bouton A, la croix multidirectionnelle et le Nunchuk pour ceux qui opteront pour ce style. Une prise en main relativement rapide qui ne risque pas de dérouter les habitués de la série. Un mal pour un bien en somme. Le point fort de Naruto : Clash of Ninja Revolution réside sans aucun doute dans sa réalisation propre et appliquée. Des animations toujours fluides, un cel shading de qualité, des arènes au design proche des précédents opus mais ici légèrement retravaillées, des Jutsu particulièrement bien mis en scène, cet épisode Wii ne déçoit pas sur ce point. Côté bande-son, les musiques et bruitages lors des combats se contentent de ressasser du déjà-vu, simple mais efficace. Quant aux voix des personnages, elles ne sont malheureusement proposées qu'en anglais et les puristes pesteront contre l'absence des doublages nippons, à raison. Jerem.
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CONCLUSION Pour son entrée en matière sur Nintendo Wii, Naruto ne déçoit certainement pas mais ne soulèvera sûrement pas le cœur des foules. Naruto : Clash of Ninja Revolution propose en effet un gameplay solide appuyé par l'expérience engrangée par la série mais de ce fait, la Wiimote n'est mise à profit qu'en partie et se substitue très facilement par un pad plus classique. Côté contenu, outre un mode multijoueur efficace mais uniquement local, cet épisode Wii se contente du minimum et le fait assez bien. Le tout est servi par une réalisation technique assez convaincante. Un jeu qui séduira sans trop de mal les fans de la saga mais qui s'avère moins riche et moins rigoureux que ses concurrents sur la console de Nintendo.
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Format |
: DVD |
Localisation |
: Textes en français uniquement |