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Mario Kart Wii

 

Avis des joueurs



fleche Test membre de Nuage, le 19.04.2008

7/10
"Here We Go !" dixit la mascotte universelle de Nintendo. Faites chauffer le moteur de la Wii, Mario Kart débarque pour tenter d'établir des nouveaux records auprès du public ! A peine remis de la version "Double Dash" sur Nintendo Gamecube ? Reprenez vos gants et tant qu'à faire le volant (Wii Wheel), la course de ce test va commencer !

La première chose qui saute aux yeux sera cette impression pesante de nostalgie (ou de déjà-vu pour les puristes) quant à la description de certains circuits, recyclage pur et dur des anciennes versions. Graphiquement améliorés, ces circuits rétro peuvent freiner vos envies de course par un choix des développeurs que vous ne comprendrez pas forcément. Heureusement que cette version Wii offre de nouveaux circuits en compensation, afin de voir si vous maîtrisez toujours autant votre façon de vous adapter quelle que soit la course.

Et aux plus observateurs d'entre vous, vous aurez désormais 11 adversaires par course, c'est à dire 12 concurrents au total avec les 6 derniers ayant de fortes chances de récupérer des objets dévastateurs. Et oui, la version Wii, comme vous vous en douterez, promet dès lors des ordres d'arrivée très aléatoires. Alors que jadis on pouvait prendre 3/4 places à partir d'un objet bien placé, on peut doubler facilement 8/9 personnes dans cette nouvelle version !

Oh je vois que vous semblez habitués à ces objets et que ceux-ci ne vous font pas peur ! Et si on en rajoutait trois inédits ? Un petit Pow, véritable épée de Damoclès, pour vous annoncer votre future tête à queue ? Le gros nuage qui vous surplombe, prêt à lâcher son éclair sur vous sauf si vous le refilez rapidement à vos ennemis ? Le Super Champignon pour prendre les autres de haut en vous frayant un chemin en les écrasant sur la route ? Une petite révolution en soit ces objets ...

Petite nouveauté non négligeable : l'ajout de motos. Très originales, ces machines permettent de relever l'ampleur du gameplay sur Wii, en commençant par le maintien en équilibre de votre personnage. A vous ensuite de faire parler votre jouabilité par un Wheeling (Roue avant) ou une figure d'acrobatie dans les airs afin de récupérer de véritables boost de vitesse. Les motos permettent facilement de gagner en impression de vitesse mais attention aux chocs lors de vos acrobaties, vous n'êtes plus dans un kart et le hors-piste peut devenir fatal.

Quant aux dérapages, enfin une bonne nouvelle pour tous ! Plus besoin d'effectuer des manœuvres de contre-braquage pour faire crisser les roues de différentes couleurs, il vous suffit juste de maintenir votre direction. Vous ne savez pas quand appuyer sur le bouton de dérapage ? Passez en monde "automatique" et vous serez servis !

Avec ceci c'est bon, vous savez comment effectuer vos records, gagner vos courses (belle difficulté en 150 CC où les rangs étoiles demandent un exploit) et vous vous sentez l'as de Mario Kart ? Merci à vous, vous avez fini l'introduction. Passez en mode en ligne maintenant !

Le mode Wifi Nintendo permet d'exploiter de façon exponentielle la durée de vie de ce soft. Vous n'aurez aucun problème à trouver des "adversaires" dans le monde entier. Et priorité est donnée à vos amis via code ami ! Venez relever le défi d'affronter des personnages qui ne sont plus caractérisés par une IA. Et songez à vous entraîner, des concours Mario Kart organisés par Nintendo sont à prévoir !

Petit bémol pour finir ... Vous pouvez relever vos défis en ligne à deux joueurs sur une même console, mais hélas le mode Grand Prix en local n'est accessible en solo. Une véritable mauvaise note pour le plaisir d'antan de "débloquer" karts et persos ensemble, pour une envie de fun dès le début.

Mais le moteur de la Wii tourne toujours, à vous de vous faire une place dans le Panthéon de Mario Kart !



fleche Test membre de cyberkage, le 22.04.2008

9/10
On l'a attendu depuis 5 ans en comptant les jours, les heures, les minutes jusqu'à la sortie du jeu tiré d'une des licences les plus connues du jeu vidéo : Mario Kart Wii. Préparez-vous pour des parties déjantées seul ou avec des amis car seul ou pas le fun est toujours présent.

Les premières heures paraissent assez classiques, avec les éternels courses 50,100 et 150 cc ainsi que le mode miroir à débloquer bien après mais plus on y joue plus on remarque que le jeu a gagné en profondeur avec notamment l'arrivée de plusieurs modèles de karts et moto qui ont tous leurs propres caractéristiques. Autant vous dire que le choix sera dur pour savoir s'il faut prendre une moto ou un kart, lourd, moyen ou léger plutôt rapide avec peu d'accélération ou un peu lent mais bon en dérapage. Autant de choix qui influenceront les courses et qui avec votre maîtrise du Wii wheel, du combo wiimote/nunchuk ou de la manette GC vous feront probablement gagner.

Mais alors que choisir entre le Wii wheel, le combo wiimote/nunchuk ou la manette GC. Après quelque courses avec ces trois manettes, la maniabilité est tout simplement excellente. Précis, maniable avec comme dans tous les Mario Kart un temps d'adaptation assez rapide. Notons quand même que le Wii wheel demande tout de même un petit peu plus de temps que les autres pour bien le maîtriser et fais un peu gadget.

La durée de vie du jeu est énorme, avec toutes les courses à faire réparties dans plusieurs coupes qui eux même sont réparties dans plusieurs modes différents (50, 100, 150 cc miroir) sans oublier le mode bataille, le mode contre la montre, le mode multijoueur ainsi que le nouveau mode, le mode online, Mario Kart Wii vous fera patienter jusqu'au prochain Mario kart et vous promettra de longues heurs de rigolade et de fun seul ou a plusieurs en local ou en ligne.

Le mode online propose un peu d'originalité puisque vous débutez tous avec 5000 points pour les courses et 5000 pour les batailles. Ces points augmentent ou diminuent selon que vous gagnez ou pas et déterminent ainsi votre niveau. Le jeu vous cherche des joueurs avec à peu près le même niveau que vous et, surprise pas un lag de visible, le jeu reste fluide en online. Vous pouvez aussi battre des fantômes d’autres joueurs et ainsi battre leurs records en contre la montre.

Graphiquement le jeu est joli avec des décors colorés. Le jeu reste cependant très proche de son aînée Double Dash. On remarquera aussi que la plupart des anciens circuits bénéficient d'un travail sur les graphismes plutôt corrects. On notera aussi que les musiques sont superbes, pas ennuyantes et propres à l'univers Mario.

Bref, Mario Kart assure et redore la série avec un nombre de nouveauté assez conséquent qui va de l'ajout des motos jusqu'au mode online en passant par les nombreux modèles de karts/motos et les nouveaux circuits, ce Mario Kart promet un max de fun en solo et à plusieurs. On regrettera juste un peu les graphismes qui auraient pu être un peu plus soignés quoique assez propres et jolies. Bref tout ce qu'ont attend d'un Mario Kart est là.



fleche Test membre de superpedro31, le 10.08.2008

8/10
Mario kart Wii un hit à avoir obligatoirement.
Graphismes [16/20] : Pas beaucoup d'évolution entre la version Wii et l'excellente version GameCube. Mais toujours aussi coloré et agréable (à peine pixélisé en 1080p (notamment les casquettes des joueurs ^^). Les nouveaux circuits ne sont que plus beaux et originaux.
Bande sonore [16/20] : Plutôt bon dans l'ensemble, la bande son de ce jeu varie en fonction des circuits donc n'est pas trop lassante (à moins de faire toujours le même circuit ^^), les bruitages sont réjouissants (surtout quand on entend les autres dire aouoauaouaau après s'être pris votre banane) ils sont variés et amusants mais ne sont pas trop lourd donc c'est très bien.
Gameplay [20/20] : C'est parfait, personnellement le volant est très précis et pour ceux qui ne sont pas très habiles il reste toujours le combo Wiimote + Nunchuck ou la bonne et vieille manette de cucube. Donc rien à dire.
Bonus : Mode online : excellent, à ce jour le meilleur online de la Wii (à mon goût).
Total [16.5/20] : Un très bon jeu surtout en multi qu'il faut vraiment avoir (allez va le chercher !! ^^).



fleche Test membre de Skelfos, le 10.08.2008

5/10
Mario Kart Wii, c'est un peu la goutte d'eau douce dans un océan pollué que l'on attendait. Avec Super Smash Bros Brawl (avis subjectif, car je n'aime pas ce jeu), c'était le jeu le plus attendu cette année. Verdict: tant d'attente pour si peu...

Lorsque l'on fait tourner pour la première fois le jeu, on est d'abord surpris par ce fond d'écran blanc et vide. La série nous avait habitués à des menus bien plus colorés et vivants qui nous donnaient envie (un peu comme cette jaquette de designer pauvre). Autre choc, et non des moindres, ce volet Wii est moche, un peu comme beaucoup de jeux sur la console. On est loin de la baffe graphique (j’exagère, mais chaque opus exploitait bien chaque console) que chaque nouveau Mario Kart nous donnait. Frame-rate qui baisse HONTEUSEMENT en multijoueur, aliasing courant, couleurs pas assez vives et inexpressives, circuits rétros ratés, etc... Non, ce n'est pas avec un énième jeu à licence que la console de Nintendo va s'en tirer. Il serait peut-être temps d’arrêter de prendre la console pour une PlayStation 1...

Version Wii oblige, ce sont les commandes pseudo-révolutionnaires qui sont bien évidemment exploitées. Là encore, le résultat est loin d'être à la hauteur de nos attentes. Commençons par ce fameux WiiWheel, qui n'est en fait qui n'en en fait qu'un accessoire en plastique où l'on pose la Wiimote pour un rendu plus... "Réaliste", si je puis dire. Car non, ça ne vaut rien, les dérapages sont difficiles à enchaîner, le bouton B difficilement accessible (même avec le gros bouton au dos du volant) alors on se retrouve à chercher le bouton 1 pour les effectuer, et, surtout, manque de précision lors de la conduite. Sans retour de force, il est difficile d'effectuer correctement un virage ou d'éviter un traître objet.
Au Wiimote + Nunchuk, le résultat est meilleur, mais pas vraiment extraordinaire non plus. Essayer d’arrêter le mono-roue est un peu difficile, un ou deux coups secs vers le bas suffisent, mais ça reste bien meilleur que de le faire avec le WiiWheel. Jouer avec la manette GameCube est très maniable, même si la configuration n’est pas la même que dans Double Dash!!. Il y a encore et toujours ce défaut de mono-roue, où il faut appuyer sur la croix directionnelle pour l’activer ou le désactiver. Un doigt pour deux sticks, c’est chaud.

Parlons Online maintenant. Si l’on excepte la présence désormais agaçante des codes-ami, le Wi-Fi reste assez bon, même à 12. Pas de lag et le mode Bataille enfin jouable en ligne, Nintendo a réussi son coup. Malheureusement, l’interaction avec nos amis reste très limitée, à cause de l’absence de tchat textuel, où l’on dialogue seulement avec des phrases préparées. Enfin, des classements en ligne permettent d’élever l’intérêt du contre-la-montre, mais il ne faut pas se leurrer: essayer de battre un record est mission impossible, et la frustration vient très vite après l'envie. D’ailleurs, les records sont parfois hackés, preuve du manque d’investissement de Nintendo envers ses (son?) serveurs. Les défis sont aussi une bonne idée, mais ne sont malheureusement pas rejouables après la date limite de participation.

A part trois nouveaux objets dont l’intérêt dont reste discutable, Mario Kart Wii reste simplement un Mario Kart. Si le recyclage d’anciens tracés n’est pas forcément d’un bon goût (à part quelques-uns), les nouveaux circuits ne s’imposent pas, privilégiant les pièges fourbes plutôt que la technicité du pilotage.
L’IA est un grand défaut dans ce volet. Alors que l’on est tranquille premier de la course, un POW, une carapace rouge, une carapace bleue et un éclair vous sautent à la figure en l’espace de quelques secondes, ce qui laisse le temps à vos adversaires de vous rattraper. Ca fout les boules.

Au final, Mario Kart Wii est un jeu honnête mais qui laisse derrière un goût amer de déception, un peu comme cette politique casual de Nintendo. Si vous voulez vraiment du fun, les précédents volets assureront mieux cet objectif...





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  Prix lancement : 49,90€ | $49.99 | Acheter
  Format : DVD
  Localisation : Textes en français uniquement
  Son : Dolby Pro Logic