

FIFA 09 All-Play![]() Aussi sur : |
|||
|
|
![]() Images ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 23OCT2008
Alors que la concurrence ne se profile pas avant plusieurs mois, FIFA 09 All-Play a d'ores et déjà fait son entrée sur les terrains. Le titre d'EA Sports a donc l'opportunité de prendre de bonnes longueurs d'avance, à condition de remplir une feuille de route un peu plus solide que l'édition précédente. Manque de bol, cet opus 2009 de FIFA se contente du minimum syndical et rate l'opportunité de prendre un avantage décisif.
Carton jauneCombiner un gameplay grand public à une jouabilité plus avancée, voilà le deal de l'équipe de développement qui s'était déjà brûlée les mains l'année passée, à force de vouloir rendre trop accessible son titre. Cette année, on peut certes saluer un effort dans le mode des commandes avancées puisque FIFA 09 All-Play permet de pointer à la Wiimote pour envoyer la balle là où on le désire. Malheureusement, cela s'avère finalement bien moins complet que l'expérience proposée par PES 2008 Wii. Si le système de passe gagne donc en qualité, il n'en reste pas moins parfois imprécis et surtout assez sommaire. Seule la distance entre le joueur et le receveur est prise en compte, l'ordinateur décidant ensuite de faire une passe au sol ou, par exemple, lobée. Le joueur n'a ainsi aucun contrôle sur le type de ballon qu'il peut envoyer à ses coéquipiers et c'est fort dommage, en plus d'être bigrement frustrant. A l'inverse, FIFA 09 All-Play fait le plein de gestes techniques à réaliser via la croix multidirectionnelle. Très nombreux, il est très difficile de tous les assimiler. Même constat pour des gestes un peu plus compliqués que les actions de bases où il faut alors combiner certaines touches en un temps minium, plutôt dur lorsque l'adversaire lorgne sur votre ballon. On notera également une amélioration du système défensif même si, encore une fois, l'avantage est clairement donné à l'attaque. Avec les commandes All-Play, les joueurs n'ont donc même plus besoin du Nunchuk et se contentent d'appuyer sur le bouton passe et tire quand la situation est favorable, ou tacler au bon moment lorsqu'il s'agit des phases défensives. Pratique pour faire jouer n'importe quelle personne non-familière avec le foot version jeu vidéo, le gameplay All-Play est donc très limité. Les habitués au genre ne pourront que jurer par les commandes avancées et débuter leur partie en difficulté Pro. En effet, le niveau de l'IA est tellement faible en Débutant, Amateur et Semi-Pro que l’on perd son temps à entamer des parties dans ces configurations. Le challenge apporté par FIFA 09 All-Play est du coup assez limité et la marge de progression moindre. Précisons enfin que la Foot Academy remet le couvert cette année. Toujours destinée à illustrer les différents types de commandes aux joueurs, elle n'en reste pas moins fournie en explications hasardeuses. La compatibilité à la manette classique et au pad GameCube est de mise dans cet opus. Curieusement, le titre se révèle bien moins avare en termes de possibilité de jeu dès lors que le joueur possède une manette. Autant dire que les parties sont déséquilibrées entre un aficionado de la Wiimote et un adorateur du pad. On regretterait presque de voir que bon nombre d'actions, qui peuvent s'exécuter manette en main, ne répondent pas à l'appel du duo Wiimote/Nunchuk. Depuis le banc de toucheFIFA 09 All-Play est complet, c'est un fait. Le lot habituel de licences officielles permet de profiter d'un maximum de championnats avec les effectifs respectifs. Les modes de jeu ne sont pas en reste et la Carrière se paie même un habillage pensé pour la Wii, sympathique. La création d'une Compétition et les Défis viennent ensuite compléter ce tableau, de même que le jeu en ligne avec ses parties classées et l'intégration des Ligues Interactives. Sur ce point, FIFA peut toujours se targuer de proposer un online de bonne facture. Mais c'est surtout l'apparition du Footii que l'on retiendra de FIFA 09 All-Play. Dans un style arcade en 8 contre 8, le Footii propose de prendre les commandes de l'une des 12 équipes nationales présentes et de disputer un match contre une autre de ces équipes. Chaque team se compose d'un homme clé, une vraie star façon Mii (Ribéry pour la France, Ronaldinho pour le Brésil, etc.) et d'une sélection aléatoire des Mii : soit ceux enregistrés dans votre console, soit des avatars déjà présents sur la galette. Sympathique, le Footii se veut accessible et fun, mais prend surtout son ampleur en multijoueur. Seul, l'ennui guète rapidement et Footi devient assez futile. En mutlijoueur, local uniquement, on aime enfiler les buts les uns après les autres grâce à des frappes fantaisistes, pour une ambiance bonne enfant. Pour le reste, le Mini-Foot (Baby-foot) et l'épreuve de Jonglage fêtent leur retour et sont toujours aussi dispensables. Sur le plan technique, FIFA 09 All-Play bénéficie d'un système de collision légèrement amélioré et d'animations plus fournies, sans pour autant franchir un véritable palier par rapport à FIFA 08. Visuellement, outre l'aspect mignon du Footii, le jeu reste très moyen et n'a pas évolué depuis la dernière édition. La fluidité est donc toujours de mise, fort heureusement. Mathoux et Sauzé assurent des commentaires ni trop bons, ni trop mauvais, alors que les effets sonores se contentent le minimum syndical. Jerem.
![]()
CONCLUSION S'il est meilleur que son prédécesseur, FIFA 09 All-Play n'arrive tout de même pas à prendre véritablement son envol. D'un côté, il y a les joueurs occasionnels qui pourront immédiatement goûter aux joies du football grâce au gameplay All-Play. De l'autre, il y a les habitués du genre qui ne pourront compter que sur des commandes avancées, dont le pad classique reste encore le maître. Le duo Wiimote/Nunchuk apparaît en effet fragile, pour des sessions certes sympathiques mais au final mal équilibrées et pas assez complètes. Reste alors le cocktail habituel des nombreux modes de jeu et de l'ensemble des licences officielles, auquel se greffe le mode Footii, vraiment fun à plusieurs.
|

Résolutions |
: 480p 720p 1080i 1080p |
Prix lancement |
: 49,90€ | $49,99 | Acheter |
Format |
: DVD |
Localisation |
: Version française intégrale |
Son |
: Dolby Pro Logic II |
![]() |
Manette GameCube La manette GameCube possède deux sticks analogiques,... |
![]() |
Manette Classique Wii La manette classique Wii se connecte directement à la... |
![]() |
Nunchuk Le Nunchuk de la Wii ne fonctionne qu'en étant... |
![]() |
Wiimote La Wiimote est le contrôleur principal de la Wii.... |