6/10
04
JUI
2008
TEST > EVERYBODY'S GOLF 2
La principale question qui se pose à l'issue de ce test n'est pas de savoir si Everybody's Golf 2 est un bon jeu ou non. C'est un fait, le charme du titre opère malgré une réalisation en-deçà des possibilités de la PSP, les subtilités du gameplay poussent l'intérêt vers le haut et les amateurs du sport pourront se laisser tenter les yeux fermés, de même que les curieux pas encore initiés au genre qui le découvriront sous un angle arcade et typiquement nippon. Toutefois, la recette n'a guère évolué depuis le premier opus : les nouveaux héros ont échangé leurs caractéristiques avec les anciens et les parcours traversés ne sont pas tous originaux malgré leur nombre accru. Les fans y trouveront leur compte de nouvelles bouilles et d'accessoires amusants, mais il sera inutile de vider son portefeuille si l'on est satisfait du premier volet.
PREVIEW
06
MAI
2008
PREVIEW > EVERYBODY'S GOLF 2
Que l'on ne s'y trompe pas, Everybody's Golf 2 est un très bon successeur au premier opus sur la portable de Sony. Si des tracés un peu plus nombreux sont présents ainsi qu'une foule de nouveaux items à collectionner, on regrettera par contre que ce dernier ne semble pas s'avérer indispensable aux possesseurs du précédent épisode. Un poil plus fin graphiquement mais toujours affublé de temps de chargement proprement agaçants, il manque par conséquent toujours aux joyeux golfeurs de Clap Hanz la spontanéité qui fait tout le charme d'un titre portable. Il ne s'agit bien sûr que d'une version preview, mais il y a fort à parier que le problème ne sera pas résolu pour la seule édition européenne à moins d'un mois de sa sortie sous nos latitudes. Toutefois, Everybody's Golf 2 possède toutes les armes nécessaires pour faire chavirer le cœur de ceux qui auraient résisté aux bouilles sympathiques et au gameplay plus complexe qu'il n'y paraît du premier volet.