7/10
14
JUI
2009
TEST > PROTOTYPE
Plus rapide et plus violent qu’inFamous, Prototype propose une expérience de jeu plaisante mais non exempte de défauts. Néanmoins, la liste pourtant fournie de ces derniers ne suffit pas à éclipser le plaisir procuré par un réel sentiment de puissance et d’invincibilité : courir à toute vitesse face à la circulation, sauter tout en s’emparant d’une voiture pour la balancer sur un hélicoptère militaire un peu trop collant, puis s’enfuir en grimpant un building à la verticale n’a pas de prix pour tout amateur d’action. De même, se balader librement et tranquillement avant de déclencher une immense panique reste très amusant. Ajoutons à cela une bonne durée de vie, un gros effort scénaristique et des cut scenes véritablement travaillées (notamment lors de l’assimilation de personnages clés), et l’on obtient un jeu techniquement imparfait mais accrocheur.