Test membre de sheitandark, le 12.03.2008
6/10
6/10
Lost les disparus est-il un jeu à posséder ou à éviter....
Le jeu est plutôt bien réalisé, les fans de la série ne seront pas perdus. Au contraire, ils reconnaitront beaucoup d'endroits qu'ils ont vu dans la série tellement les décors collent aux éléments vis-à-vis du petit écran. En effet les fans prendront un certain plaisir à progresser dans le jeu en se rappelant les mêmes moments aperçus à la télé. Sinon le jeu ne contient pas grand-chose qui restera dans les mémoires : assez linéaire, vite lassant, on s'ennuie ferme tant les chapitres se ressemblent dans leurs principes. En résumé, fans de la série vous pouvez foncer, surtout pour un prix de 45euros neuf, ce qui n'est pas négligeable. Sinon optez pour un autre jeu plus intéressant. Celui-ci mérite un petit 6, limite 5...
Test membre de Slippy Toad, le 18.04.2008
6/10
Lorsqu’on regarde le prix, de nombreux doutes s'installent : pourquoi vendre un titre 20€ moins cher que ce qui se fait actuellement sur le marché ? Jeu bâclé ? Réalisation indigne du support qui l'accueille ? Si ces questions sont légitimes, force est de constater que ces a priori sont en partie faux. En effet, la réalisation du jeu est loin d'être mauvaise : les différents personnages semblent réels bien que leurs mouvements paraissent rigides. Les personnages principaux ont en tout cas bénéficié d'une attention toute particulière de la part d'Ubi Montréal. Les environnements quant à eux sont vraiment bien modélisés et malgré le cadre restreint que représente l'île, les développeurs sont parvenus à varier les décors. Le joueur se retrouve tantôt sur une plage accueillante, tantôt dans la jungle dense, épaisse, lumineuse, vivante et réaliste et tantôt dans des bâtiments sinistres et froids. Toutefois, le jeu souffre de quelques bugs particulièrement désagréables. L'exemple le plus énervant concerne les lianes de la jungle : il faut contourner ces dernières... consternant.
Le jeu ne reprend pas l'histoire de la série mais certains événements de cette dernière sont cependant rappelés dans Lost : Via Domus. Il est donc nécessaire de connaître le scénario des épisodes télé pour comprendre l'ensemble du jeu. Bien que j'avoue n'avoir pas saisi l'ensemble des scénarii de la série et celui du jeu, je vais me lancer dans une courte présentation. Dans la série, tout commence par le crash du vol Oceanic 815 sur une soi-disant "île déserte". Malgré le drame que représente cet accident, quelques personnes arrivent à s'en sortir vivantes. Ces dernières se regroupent afin de survivre dans cet environnement hostile. Bien entendu, l'histoire révèle de nombreux rebondissements. Dans le jeu, le joueur incarne un personnage absent de la série : Elliott Maslow, un photographe reporter lui aussi survivant du crash du vol 815. Malheureusement, lorsque Elliott se réveille, il ne se souvient plus de rien, il souffre alors d'amnésie. Le but du jeu est alors de recouvrer la mémoire en découvrant des éléments qui permettront au personnage de se rappeler certaines choses. Au cours de son aventure, Maslow fera connaissance avec d'autres personnages dont certains issus de la version télé : une bonne occasion d'entremêler les deux histoires.
Passons à la maniabilité du jeu qui est simple et qui ne pose pas de gros problèmes. Cependant, les quêtes sont limitées et redondantes pour que le joueur prenne plaisir à parcourir l'île. Au final, le joueur se retrouve le plus souvent à récupérer des objets, à traverser la jungle de long en large, à réparer des tableaux électriques en utilisant des fusibles. La jouabilité souffre donc d'une linéarité trop importante et de l'absence de diversité des missions.
La bande-son bénéficie des musiques de la série. Si réentendre les différentes compositions de M. Giacchino s'avère agréable, certaines d'entre elles ne semblent pas appropriées. En effet, il arrive que les musiques se lancent à un moment où elles n'auraient pas eu leur place. En revanche, on ne peut pas en dire autant sur les bruitages qui ont été intégrés au jeu. Ils manquent de diversité mais le plus frustrant réside en l'absence de réalisme. Terminons la critique de la bande-son en précisant que, pour le plus grand bonheur des amateurs de la série de J.J. Abrams, les doubleurs officiels français ont prêté leurs voix à leurs doubles de pixels. Cela vient renforcer la continuité entre le jeu et la série.
Au final, Lost : Via Domus n'est ni très bon, ni très mauvais et s'en tire mieux que ce que j'aurais pu espérer. Malheureusement, la durée de vie trop limitée (moins de 8 heures), la linéarité et l'histoire trop axée sur le fait que tous les joueurs connaissent la série font que le jeu présente trop de faiblesses. A voir, éventuellement.