9/10
24
JUI
2008
TEST > OKAMI
Les adjectifs ne manquent pas pour définir l'ultime soft de Clover. On aperçoit à l'écran un jeu beau et stylé, teinté de cel-shading pastel. On y est bercé par un choix cohérent et reposant de musiques traditionnelles nipponnes. A l'intérieur se cache un système original, bien pensé, jouable et qui, de plus, arrive à se renouveler tout au long des quarante heures de jeu de ce titre reposant. Que l'on ne s'y trompe pas toutefois, l'action est bel et bien au rendez-vous, avec des combats aussi épiques que dynamiques. Rares sont les reproches que l'on peut faire à Okami, mais on tentera d'en trouver quand même : les arrière-plans sont parfois riches en brouillard et, même si le gameplay est bien étudié, les situations de dessin sont parfois sujettes à quelques imprécisions contre certains boss. Si l'on n'est pas rebuté par l'ambiance naïve, peut-être un poil trop enfantine du titre, il n'y a aucune raison pour qu'Okami ne pose pas fièrement à côté d'autres chefs-d’œuvre de la PlayStation 2.