4/10
09
JUI
2008
TEST > TUROK
Turok restera dans les mémoires comme un FPS des plus basiques. Le seul plaisir du jeu réside dans l'orchestration occasionnelle de mini-assauts, au détour d'une série de couloirs injustifiés au beau milieu d'une jungle. Seuls l'arc et le couteau, bien trop destructeurs, seront de vraie utilité, mais ruineront par là-même l'intérêt du challenge apporté par les dinosaures. Plus jolis que sur console, ces derniers, dont on peut se faire l'allié, apportent un certain cachet à l'ensemble mais ne suffisent pas à faire oublier les défauts du soft, plus nombreux sur cette version. Entre des personnages au charisme rappelant un mauvais nanar, un scénario au rabais et des ennemis crétins, il sera difficile d'avaler la pilule quand en plus on remarquera que l'esthétique de l'ensemble est bien moins réussie que sur les autres supports. Le mode multijoueur rattrape à peine le coup avec sa coopération en ligne, les maps permettant de s'affronter étant par contre bien trop grandes et les armes à ramasser trop peu nombreuses pour réellement convaincre. A ne conseiller qu'aux grands fans de doom-like ou aux amoureux de la série.