8/10
10
NOV
2008
TEST > FABLE II
En développant Fable II, Lionhead Studio a très clairement voulu permettre au plus grand nombre de donner sa version de l’histoire contée ici. Si Fable II abandonne dès lors toute volonté d’imposer un challenge virulent aux fans d’action-RPG pour séduire le grand public dans une grande aventure fédératrice, il n’en reste pas moins une réussite. Le titre sait comment s'y prendre pour transporter le joueur dans son monde féerique, bien moins manichéen que son aîné, qui plus est paré de magnifiques décors et de musiques sublimes, se payant même le luxe d'un doublage français de qualité. Sur la question des combats brouillons, de la trop grande facilité du jeu ou encore des faiblesses de la technique, on se devra de mentionner discrètement ces points noirs bel et bien présents. Mais l'ambiance saisissante d'Albion et la quantité plus étoffée de choses à faire (et de conséquences à découvrir) conduira surtout à taire bien des critiques. Les plus indécis pourront toujours lancer une partie, y faire ce qui leur chante et voir ce que devient l'univers de Fable II sous leur joug, ou épaulé par leurs bienfaits, avant d’être rapidement conquis.