6/10
21
NOV
2008
TEST > CALL OF DUTY : WORLD AT WAR
Comme on pouvait le craindre, Call of Duty : World at War n’est qu’un énième FPS tournant autour de la Seconde Guerre mondiale. Ce sont avant tout les fans qui s’engageront une fois de plus, pour un titre qui vaut surtout pour son excellent multijoueur, calqué sur ce que propose Modern Warfare. De ce point de vue là, cet aspect n’a rien perdu de ses atouts de séduction et on a vite fait d’y passer de très nombreuses heures sans s’en rendre compte. Le mode solo archi-classique est en revanche moins dans l’air du temps, linéaire au possible, bourré de scripts et pas vraiment inoubliable, alors même qu’il se boucle en moins de dix heures. C’est donc un titre en demi-teinte que livre Treyarch, recommandable uniquement pour les fans qui voudraient en découdre contre le monde entier sur le PlayStation Network.