6/10
08
AVR
2008
TEST > MYSTERY DUNGEON : SHIREN THE WANDERER
Mystery Dungeon : Shiren the Wanderer est l'exemple type du jeu hermétique. En anglais, expliqué par bribes abstraites par les PnJ, trompeur et particulièrement difficile, inutile de dire que ce RPG au tour par tour qui cache sa vraie nature semble tout faire pour ne pas être désirable. Toutefois, c'est également ce qui fait le charme de ce dungeon farouche à découvrir pas-à-pas qui rend son adaptation sur portable plutôt logique. Le potentiel de la DS est utilisé à bon escient, notamment le wifi permettant de se faire réanimer par d'autres joueurs. Mais, bien que certains aspects aient été retravaillés, on garde néanmoins en bouche une certaine impression d'inachevé après d'incessants allers et retours qui auraient pu être épargnés aux joueurs, notamment tout au long des 50 tutoriels indispensables. En fin de compte, un titre particulièrement prenant pour peu qu'on se donne la peine de persévérer dans l'aventure, chose qui n'est toutefois pas facile vu l'épaisseur de sa carapace.