7/10
10
JUI
2008
TEST > FINAL FANTASY TACTICS A2 : GRIMOIRE OF THE RIFT
Un nouveau grand jeu au final dans le catalogue de Square Enix, mais une suite un peu facile dans le fond pour la plupart des joueurs. Le petit côté add-on de la cartouche agace, notamment les musiques et les sprites réempruntés ou encore l'impossibilité de faire pivoter la carte en 3D isométrique pendant les combats. Qu'on ne s'y trompe pas, Grimoire of the Rift est loin d'être un mauvais jeu et mérite une place de choix dans la ludothèque des joueurs DS qui n'ont pas eu le plaisir de s'essayer au volet GBA. Quant aux autres, ils seront certainement déçus de voir qu'en dépit du nombre d'options stratégiques proposées, aucun mode Versus en ligne, ni même en local, ne viendra récompenser les longues heures passées à remplir ou à déléguer les missions confiées à son clan. On refait volontiers un tour de manège, mais les véritables attentes des joueurs, et non l'insuffisante polémique concernant la dictature imposée par les Juges du jeu, devront vraiment être prises en compte si un troisième opus voit le jour.