7/10
18
SEP
2008
TEST > DRAGON QUEST : L'ÉPOPÉE DES ELUS
Si les schémas classiques du RPG nippon à l'ancienne (à savoir l'évolution automatique des compétences, le level-up obligatoire ainsi que le scénario linéaire et les personnages à trait de caractère unique) ne sont de nos jours pas aussi abordables que la "révolution" Final Fantasy IV, cet autre remake de l'un des monuments d'Enix mérite également que l'on s'y attarde. Le titre se donne visiblement beaucoup de peine, aussi bien au niveau technique que graphique, pour se rendre attrayant aux yeux du joueur moderne, malgré un stylet complètement absent de l'aventure. La DS crache ses tripes dans des décors en 3D sur deux écrans et rend pleinement justice aux monstres d'Akira Toriyama, aussi bien dessinés qu'animés. La première dizaine d'heures se révèle prenante, notamment avec son agencement original en épisodes présentant les principaux protagonistes. Les combats assurent ensuite le reste de l'intérêt alors qu'on découvre le classicisme du scénario. A portée des ludothèques européennes pour la première fois de son histoire et comprenant des ajouts dignes d'intérêt, les anciens prendront certainement avec Dragon Quest IV beaucoup de plaisir à éprouver des sensations old school que l'on croyait perdues, tandis que les joueurs moins connaisseurs ou ne jurant que par la réalisation seront accueillis à bras ouverts par les prouesses du soft, qui les épauleront et les rassureront au sein de cet univers moins dirigiste et bien plus cruel que celui des productions actuelles.