6/10
31
AOU
2008
TEST > TOO HUMAN
Silicon Knights rate malheureusement son retour sur la scène du RPG qu'il avait quittée en laissant derrière lui le premier épisode de Legacy of Kain. Se voulant particulièrement accessible, Too Human présente un bon nombre de bonnes idées exploitées soit de façon superficielle, soit à l'origine d'autres soucis. Des combats un peu fouillis au stick, sans contrôle précis de la caméra, aux énigmes guidées dans le cyber-espace en passant par l'invincibilité aberrante du héros, nombreux sont les points sur lesquels on sent Too Human bien trop frileux. Le tout soulève une question de taille : que reste-t-il à un hack and slash sans challenge ? La joie de l'évolution et de la comparaison entre personnages est entachée par des classes au final assez peu différentes lorsqu'elles ne sont pas inutiles, lesquelles auraient toutefois pu se compléter agréablement si le jeu online permettait d'accueillir plus de deux joueurs à la fois. Toutefois, malgré sa réalisation vraiment en deçà de ce que l'on est en droit d'attendre, il reste de Too Human un hack and slash qui contentera les amoureux de l'optimisation, prenant place dans un univers indéniablement travaillé.