7/10
06
DEC
2008
TEST > TOMB RAIDER UNDERWORLD
Avec Tomb Raider Underworld, l’équipe de Crystal Dynamics remplit de belle manière son contrat. Le jeu offre ce qu’un joueur est en droit d’attendre de la série : de beaux paysages, une héroïne encore plus belle, un final à la trilogie et des énigmes prenantes. Cependant le constat est en demi-teinte et le titre reste trop semblable aux épisodes précédents. Aucune prise de risque, une narration légèrement décevante, les acquis antérieurs sont bien là mais on en attendait davantage de ce successeur à Legend et Anniversary. Un ou deux mois de peaufinage technique supplémentaires auraient également permis d’éviter bien des bugs énervants. Il n’en reste pas moins que pendant une quinzaine d’heures, Lara tiendra en haleine tous les amoureux du genre, à travers des niveaux et des casse-têtes diversifiés, de quoi partiellement oublier tous les petits défauts relevés.