7/10
13
JUI
2008
TEST > RACE DRIVER : GRID
Si la première heure sur Race Driver : GRID peut s’avérer délicate à cause d’un gameplay au positionnement bâtard entre arcade et simulation, les courses suivantes se révèlent quant à elle bien plus plaisantes. Une telle orientation ne plaira pas à tous, c’est une certitude. Mais le titre de Codemasters offre aux autres un bon jeu de course, au fun omniprésent et à la durée de vie conséquente. En revanche, même en étant peu intransigeant sur le réalisme de la conduite, il est difficile de pardonner l’absence de tout réglage et de qualification. Il en va de même pour le contenu, qui signe malheureusement son passage à la haute définition par un essorage dont on se serait volontiers passé. Quoi qu’il en soit, Race Driver : GRID est un produit solide qui pourra répondre aux attentes de fans ayant déjà relégué Project Gotham Racing 4 au placard.
PREVIEW
21
AVR
2008
PREVIEW > RACE DRIVER : GRID
Si l'ensemble nous a plu, on notera toutefois quelques bugs mineurs mais bien présents qui venaient entacher ce premier aperçu. Listés directement par Codemasters dans un communiqué de presse joint, ces derniers comptent parmi eux quelques problèmes d'aliasing, d’autres liés à l'IA orientée stock-car abordée plus en amont, mais aussi et surtout divers bugs de collision assez folkloriques. La copie devrait dans tous les cas être revue d'ici la sortie, ce qui nous permet d’être pour le moins optimiste au jour d’aujourd’hui.