Test membre de KoF esKadri, le 10.03.2008
6/10
Army Of Two est un jeu qui été attendu par pas mal de monde dont moi. Le jeu en coopératif donnait vraiment envie, j'ai donc testé le jeu à sa sortie.
Alors déjà graphiquement, beau mais rien d'exceptionnel, pas de décor qui se détruisent, pas d'interaction non plus, le jeu a déjà un temps de retard la dessus. Les personnages sont bien modélisés mais brillent énormément, on a l'impression qu'ils transpirent comme des porcs.
Le Gameplay est classique, rien de bien nouveau, l'aggro apporte pas grand chose et rend surtout l'IA encore plus bête. Le jeu se résume à avancer et tirer sur les ennemis qui d'ailleurs se ressemblent tous.
Le jeu en solo est vraiment pas conseillé et même a deux, l'ennui vient vite, très vite car les phases sont trop répétitives, les tirs trop imprécis et surtout une IA capable du pire comme du bon mais malheureusement c'est beaucoup trop rare le bon. Après quelques bonnes idées sont quand même bienvenues, l'achat d'armes, la personnalisation des armes et personnages et les quelques dialogues. Je soulignerais aussi la qualités des cinématiques malheureusement ils ont oublié le son dessus.
Pour le multi, il est bien trop pauvre pour faire rester les joueurs dessus même si c'est toujours bien qu'un développeurs pense a en faire un. Celui ci est presque anecdotique.
Au final, Army Of Two se veut être un jeu moyen, bien trop de petits soucis qui l'empêchent d'être un hit comme il s'annonçait à l'E3 2006, si le jeu était sorti l'année dernière il aurait eu certainement plus de chance mais en 2008 le jeu est pas mal dépassé. Un jeu que je conseille de prendre en occaz car 65 euros ça fait très cher pour 7 heures de jeu.
Test membre de XThe PlayerX, le 10.03.2008
6/10
Attendu par tout le monde Army of Two est une déception! Personnellement je ne l'attendais pas mais je me suis laissé tenter et je regrette mon achat.
Le jeu est bien réalisé en tous point sauf pour le level design (qui n'est pas un élément négligeable).Je dis ça pour le solo qui consiste a avancé tout droit à se cacher et abattre les ennemies. Pas très profond donc dans le gameplay mais une phase en parachute sympa viendra apporter un peu (pas beaucoup) de diversité dans le jeu.
Au niveau de la difficulté rien à dire. La maniabilité est rigide même en réglant la sensibilité (c'est dus je pense à la vitesse de l'animation), un vilain défaut.
Les personnages quand à eux sont charismatique mais le scénario est très léger. Des paysages des 4 coins du monde. Pas très originale!
Pas grand chose à faire en coopération dans la campagne et sur le live amusant mais pas longtemps.
Au final un jeu moyen.
Test membre de Matth, le 14.01.2009
8/10
Deux. Ils sont deux contre le reste du monde. Deux soldats. Deux mercenaires. Deux hommes, tout simplement. Tyson Rios et Elliot Salem sont là, et ils font la guerre aux quatre coins du monde pour le compte d'une milice privée. De leurs débuts en Somalie en 1994 à leur ultime mission (ou presque) dans la ville de Miami ravagée par un ouragan en 2008, les deux compères sont sur tous les fronts, prêts à en découdre avec les terroristes en tous genres.
I WALK ALONE ?
Le jeu met ainsi en scène deux soldats surentraînés rompus à toutes les formes de guerre. Deux soldats, qui se complètent et forment une équipe efficace, ce qui est parfaitement mis en avant par l'aspect coopératif du jeu. En effet, que ce soit en mode Solo ou en Coop, il faut sans cesse compter sur son acolyte pour se sortir des situations les plus périlleuses: intéressant donc de se mettre dos à dos pour détruire tous les ennemis qui vous attaquent, de sauter en binôme en parachute, et permettre à l'autre d'être soigné, ou encore de lui donner une couverture en portant un bouclier. Jouer avec l'autre constitue un élément intéressant, qui est également présent pour certains détails: ouvrir une porte, tirer en synchronie, se faire la courte échelle, etc... Il faut voir donc en ARMY OF TWO un bon moyen de compter sur son collègue, et ce, à l'instar de KANE & LYNCH. Une complicité que l’on appréciera aussi dans certains gestes, comme quand ils se félicitent mutuellement, se charrient (la scène où l’un des deux fait un croche-pied à l’autre), ou s’engueulent.
REVOLUTION DER MARIONETTE
Rios et Salem jouent dans le jeu mondial, et traquent les terroristes pour préserver l’intégrité des Etats-Unis. Cela dit, ils sont eux-mêmes victimes de manipulations, découvrant dans un premier temps qu’il y a un traître dans leurs rangs, mais qu’en plus celui-ci les a manipulés en les poussant à assassiner un haut dignitaire chinois afin de servir ses propres intérêts. L’homme à abattre est Clyde, un autre mercenaire expert du combat, que vous affronterez plusieurs fois après avoir combattu à ses côtés. Cet affrontement donnera lieu à des scènes d’anthologie, comme la fuite du Porte-Avion Constellation en train de couler, ou une cinématique montrant un combat parfaitement mis en scène à bord d’un avion qui finira par se crasher à Miami.
LAST ACTION HERO
La mise en scène des cinématiques, qui est justement l’un des points forts de ce jeu, tant elles sont belles et dynamiques. A côté, le jeu bénéficie d’une réalisation honnête, qui permet d’apprécier le design des personnages et leur carrure impressionnante. Le gameplay, quant à lui, reste agréable, même si certaines subtilités laissent sceptique au départ. Il n’est d’ailleurs pas sans évoquer GEARS OF WAR… Quoi qu’il en soit, les héros sont véritablement des instruments de terreur, et le système d’Aggro permet de vérifier cela. Il permet à un des deux personnages de se montrer plus agressif et de détourner ainsi l’attention sur lui, octroyant ainsi à son compère une plus grande liberté dans son entreprise de mort.
THE FINAL COUNTDOWN
3. Indubitablement, le jeu vaut le détour. Il met en scène des héros flamboyants dans des scènes d’actions vraiment prenantes. De surcroît, la possibilité de changer d’armes en passant à l’armurerie et de les customiser est un plus non négligeable.
2. Cependant, l’expérience souffre d’une durée de vie trop courte (comptez 6 heures pour terminer l’aventure), qui rend le plaisir intense, mais reste relativement plaisante à rejouer, ne serait-ce que pour tester de nouvelles approches.
1. La jouabilité très plaisante, les séquences d’action survoltées et surtout l’aspect coopératif font d’ARMY OF TWO une vraie réussite. Alors, quelle note pour ce jeu ?
0 ? Non, il vaut bien plus que cela, ne serait-ce que parce qu’il est un des rares jeux jouissifs à se faire en binôme. Au final, il mérite un bon 8/10.
At last, we’re only TWO…
Together, we’re an…
ARMY OF TWO.