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Les 10 plus gros budgets de l'histoire du jeu vidéo
fleche  Publié le 21.09.2008, à 16:00 par Skelfos

Les gros jeux coûtent parfois très cher. On le voit aujourd'hui avec cette Next-Gen qui fait souvent mal aux portes-monnaies des développeurs, mais ils savent déjà qu'ils auront un succès garanti.
Voici donc un petit classement sur les dix jeux les plus lourds financièrement, qu'ils soient sortis ou pas. La majorité d'entre eux viennent bien entendu de cette génération mais les anciennes ont droit à quelques exceptions.

1. Grand Theft Auto IV - 100 000 000$

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2. Too Human - ~80-100 000 000$

http://nsa02.casimages.com/img/2008/09/21/080921035411918395.jpg

3. Shenmue - 70 000 000$

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4. Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots - ~50-70 000 000$

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5.Halo 3 - 60 000 000$

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6. All Points Liberty MMO - 50 000 000$

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7. Un MMO dans l'univers de Tom Clancy - 50 000 000$

8. Killzone 2 - 40 000 000$

http://nsa02.casimages.com/img/2008/09/21/080921035848113665.jpg

9. Final Fantasy XII - 40 000 000$

http://nsa02.casimages.com/img/2008/09/21/080921040053209546.jpg

10. Final Fantasy IX - 40 000 000$

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Votes (5)

Batto, kekel, Koryu, Slippy Toad, Yondaime



COMMENTAIRES (16)
fleche Kurutchin, Dimanche 21 Septembre 16:13
Too Human, à défaut de pas être dans le Top 10 des meilleurs jeux, et dans ce top 10 :happy2:
fleche Koryu, Dimanche 21 Septembre 16:13
Shenmue à couté quand même bien cher pour l'époque ! J'ignorais que Final Fantasy IX avait couté aussi cher ! Final Fantasy XII détenant le record du jeu le plus couteux de la PS2

Bon aller combien pour FF XIII :D !
fleche dan_007, Dimanche 21 Septembre 16:24
MGS4 : En voilà un beau moyen de dépenser 70 millions de Dollars ! :veryhappy:
fleche Yondaime, Dimanche 21 Septembre 16:57
Qui sera le premier a dépasser les 100 M :veryhappy:? FF XIII ? Bien sur :happy: !
fleche Shadowvince, Dimanche 21 Septembre 17:45
Pas mal tout ça, les développeurs de Too Human doit quand même se mordre les doigts car leur jeu ne se vend pas aussi que prévue ! Bref bon top !
fleche Didaug26, Dimanche 21 Septembre 18:25
C'est vrai que ça me fait mal de voir Too human dans les jeux les plus couteux !! ils ne le rentabiliserons jamais !!
fleche Skelfos, Dimanche 21 Septembre 18:59
Koryu ==> Il parait que Final Fantasy XIII a explosé le record, environ 150 millions de dollars. Mais ce n'est pas officiel.

Shadowvince ==> Microsoft n'a pas assez investi sur ce jeu. Le nombre d'exemplaires disponibles à son lancement était insuffisant. Mais en même temps, c'est normal que ce jeu coûte cher, il existe depuis plus de dix ans, et les nombreux remaniements n'ont pas été gratuits.
fleche Shadowvince, Lundi 22 Septembre 09:12
Oui, changement de Hardware = refaire tout à zéro depuis le début....En tout cas on espère que Too Human 2 & 3 serons mieux !
fleche Skelfos, Lundi 22 Septembre 20:18
Ils ont tout refait à zéro onze fois, je crois, et changé trois fois de hardware (Nintendo 64 => GameCube => Xbox 360).
J'espère aussi que les suites auront des meilleures conditions de développement pour une meilleure qualité!
fleche Slippy Toad, Lundi 22 Septembre 20:22
Skelfos wrote:
Ils ont tout refait à zéro onze fois, je crois, et changé trois fois de hardware (Nintendo 64 => GameCube => Xbox 360).


Le jeu n'a jamais été prévu sur N64 mais sur Playstation première du nom (sur 4 CD), puis porté sur GameCube pour finir sur XBox 360 :good:

fleche Kurutchin, Lundi 22 Septembre 20:22
Skelfos wrote:
Ils ont tout refait à zéro onze fois, je crois, et changé trois fois de hardware (Nintendo 64 => GameCube => Xbox 360).
J'espère aussi que les suites auront des meilleures conditions de développement pour une meilleure qualité!


Je rectifie: Playstation => Nintendo 64 => Gamecube => Xbox 360.
Et encore, je sais pas si il a été prévu sur la N64 :happy:

fleche Skelfos, Lundi 22 Septembre 20:23
Je me doutais bien que je me trompais... Merci de la correction! ^^
fleche Slippy Toad, Lundi 22 Septembre 20:27
L'histoire du développement sur IGN. Le jeu est donc bien passé de la PSone à la N64 (pendant peu de temps) puis au GameCube et enfin, à la N64.
fleche Kurutchin, Lundi 22 Septembre 20:36
Slippy Toad wrote:
L'histoire du développement sur IGN. Le jeu est donc bien passé de la PSone à la N64 (pendant peu de temps) puis au GameCube et enfin, à la N64.


Ils sont carrément repassés sur N64???? :happy2:

fleche Skelfos, Lundi 22 Septembre 20:38
Peut-être que Nintendo, comme il a su le faire à l'époque de la GameCube, a sorti son porte-monnaie pour convaincre Silicon Knights.
fleche Slippy Toad, Mardi 23 Septembre 09:02
Kurutchin wrote:
Slippy Toad wrote:
L'histoire du développement sur IGN. Le jeu est donc bien passé de la PSone à la N64 (pendant peu de temps) puis au GameCube et enfin, à la N64.


Ils sont carrément repassés sur N64???? :happy2:


A la 360 mais tu m'as compris :niark:


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