
Publié le 21.09.2008, à 16:00 par SkelfosLes gros jeux coûtent parfois très cher. On le voit aujourd'hui avec cette Next-Gen qui fait souvent mal aux portes-monnaies des développeurs, mais ils savent déjà qu'ils auront un succès garanti.
Voici donc un petit classement sur les dix jeux les plus lourds financièrement, qu'ils soient sortis ou pas. La majorité d'entre eux viennent bien entendu de cette génération mais les anciennes ont droit à quelques exceptions.
1. Grand Theft Auto IV - 100 000 000$
2. Too Human - ~80-100 000 000$
3. Shenmue - 70 000 000$
4. Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots - ~50-70 000 000$
5.Halo 3 - 60 000 000$
6. All Points Liberty MMO - 50 000 000$
7. Un MMO dans l'univers de Tom Clancy - 50 000 000$
8. Killzone 2 - 40 000 000$
9. Final Fantasy XII - 40 000 000$
10. Final Fantasy IX - 40 000 000$

Bon aller combien pour FF XIII :D !
Shadowvince ==> Microsoft n'a pas assez investi sur ce jeu. Le nombre d'exemplaires disponibles à son lancement était insuffisant. Mais en même temps, c'est normal que ce jeu coûte cher, il existe depuis plus de dix ans, et les nombreux remaniements n'ont pas été gratuits.
J'espère aussi que les suites auront des meilleures conditions de développement pour une meilleure qualité!
Ils ont tout refait à zéro onze fois, je crois, et changé trois fois de hardware (Nintendo 64 => GameCube => Xbox 360).
Le jeu n'a jamais été prévu sur N64 mais sur Playstation première du nom (sur 4 CD), puis porté sur GameCube pour finir sur XBox 360
Ils ont tout refait à zéro onze fois, je crois, et changé trois fois de hardware (Nintendo 64 => GameCube => Xbox 360).
J'espère aussi que les suites auront des meilleures conditions de développement pour une meilleure qualité!
Je rectifie: Playstation => Nintendo 64 => Gamecube => Xbox 360.
Et encore, je sais pas si il a été prévu sur la N64
L'histoire du développement sur IGN. Le jeu est donc bien passé de la PSone à la N64 (pendant peu de temps) puis au GameCube et enfin, à la N64.
Ils sont carrément repassés sur N64????
L'histoire du développement sur IGN. Le jeu est donc bien passé de la PSone à la N64 (pendant peu de temps) puis au GameCube et enfin, à la N64.
Ils sont carrément repassés sur N64????
A la 360 mais tu m'as compris