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  Pourquoi un méchant blog ? Parce que ! Bienvenue quand même sur mon blog à moi. Attention, même si on est sur un blog, rien de personnel ici. Que je porte des slips ou des caleçons n'intéresse personne. Tout comme la vie sexuelle de mon canari, ou les états d'âmes de mes poissons d'ailleurs. Non ici, je divague simplement sur divers sujets  : critiques ciné, critiques jeux, réaction sur les news, fan fiction, et bla bla divers. Rien d'extraordinaire en somme, simplement mon petit espace pour poser mes délires verbaux personnels, mes coups de gueule, mes sautes d'humeur. Libre à vous de lire, ou de partir, je ne force personne. Par contre, ceux qui restent, c'est 20€, merci !




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Fallout 3 - Les mods plus à la mode ?
fleche  Publié le 24.09.2008, à 15:06 par - Ludo -

http://silver.slug.free.fr/blog_wid/news_fallout3_mods.png  Ô, une news pour Fallout 3, ça faisait un sacré moment que ça ne m'était pas arrivé......Bref, l'info du jour (ou plutôt la troisième), et pas des moindre, vient d'une interview que Pete Hines a donnée au journal en ligne Rock, Paper, Shotgun. Je vous la donne brute de fonderie (traduction en dessous) :

"Folk probably took for granted that every time we make a game, there’s a mod tool. We explained to folk that it takes a lot of time and effort to get that tool ready for release, and it’s not on our schedule right now. We need to get the game done and out. It’s not to say we won’t do it. It’s that right now we have an enormous amount of work to do, for three platforms and all these different languages to get it out around the wall. Right now, we can’t say definitively “there will be mod tools, and here is when they’ll be out”. That work remains to be done."

"Les gens ont pris l'habitude de voir débarquer un outils pour modder nos jeux. Nous tenons juste à les prévenir que cela prend beaucoup de temps et de ressource pour intégrer ce genre d'outils et que, pour le moment, rien n'est prévu dans nos plannings,  pour inclure un modder. Nous devons d'abord finir le jeu. Je ne dis pas que nous ne le ferons pas plus tard, juste que, pour le moment, nous avons une quantité de boulot effarante avec les trois plateformes à supporter et tout le travail de localisation. Evidemment ce  n'est pas définitif, mais nous ne pouvons pas prétendre que "Oui, il y aura tout ce qu'il faut pour modder le jeu" car actuellement, rien n'est fait de ce côté là."

  Voilà une réponse qui va faire grincer des dents : celles des joueurs PC. Quand on voit le succès des mods pour Oblivion, et ce que cela a apporté au jeu, il y a fort à parier que Bethesda va encore se faire caillaisser la tronche sur l'ensemble de ses forums. Tiens, du coup j'ai une pensée émue pour les modos des dits forums : vont avoir du boulot.....

sources : rockpapershotgun.com



Xbox 360 - Fallout 3  


COMMENTAIRES (2)
fleche Kurutchin, Mercredi 24 Septembre 15:10
Ça c'est honteux!
fleche Skelfos, Mercredi 24 Septembre 15:14
Un jeu PC sans mods perd tout son intérêt... J'espère que les développeurs vont inclure ces spécifités, car ça craint vraiment, et on pourrait presque croire que la Xbox 360 sera une superior version (IMPENSABLE!!! :censure:) avec son contenu exclusif.

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