

12.11 - [Tournoi Gow 2] - vers une annulation...
09.10 - [Tournoi GoW 2] Les recherches de...
09.10 - [Tournoi GoW 2] Les inscriptions
09.10 - [Tournoi GoW 2] [MAJ]Le règlement
07.10 - [Tournoi Gow 2] Vous préférez quoi ?
06.10 - [WID] Le tournoi Gow 2 en préparation...
Publié le 12.11.2008, à 16:24 par - Ludo -Bon, a 15 jours de la clôture des inscriptions il faut se rendre à l'évidence : on a personne pour faire le tournoi à l'heure actuelle. Sur les 10 équipes (soit prêt de 40 joueurs) on a seulement 2 équipes complètes d'inscrites (8 joueurs, la belle affaire). Le jeu étant sorti depuis une semaine, je me demande si il est vraiment possible de faire ce tournoi uniquement avec des joueurs de Widgamer.
C'est pourquoi il est bon, je pense, d'essayer de trouver une solution pour que le tournoi se fasse quand même. On a plusieurs solutions à dispositions :
- Se contenter de 5 équipes, et faire les matchs aller et retour. On a donc moins d'équipe, mais autant de match, ce qui nous permet de retomber sur nos pieds.
- On ouvre le tournoi a des joueurs extérieurs que vous connaissez. Vous leur faites par du tournoi, ils s'inscrivent sur Widgamer et on remplit le quota nécessaire pour se lancer. Là aussi on peut se contenter de 5 équipes, ça permettra au moins de jouer.
- On ouvre le tournoi à d'autre communauté histoire d'ameuter plusieurs joueurs : dans ce cas là, les récompenses seront a revoir car les widz et l'XP n'intéressent que les joueurs de Widgamer. Ou alors on supprime les récompenses, et on part pour du just for fun, avec juste la possibilité pour les vainqueurs de se vanter sur le net d'avoir remporté le tournoi de Widgamer 
- On annule le tournoi purement et simplement, on aura essayé.
Qu'en pensez vous ? Avez vous d'autres solutions à proposer ?
Edit : il est évident que la date limite des inscriptions est pour le moment purement supprimée, tant qu'on aura pas assez de joueurs pour se lancer dans la compétition. Donc tout reste ouvert pour le moment.
Ludo
Publié le 09.10.2008, à 20:46 par - Ludo -Un tout petit billet pour vous réserver un espace pour passer vos annonces de joueurs et ou faire des propositions de recrutement de joueurs pour votre équipe. Donc si jamais il vous manque des joueurs, ou si vous n'avez pas d'équipe, cet espace est fait pour vous.
J'insiste par contre, sur le fait que nous ne prenons aucune inscription par le biais du blog. Il faut nous envoyer la fiche d'inscription par mail. C'est pour s'assurer que le traitement des inscriptions sera fait correctement, sans léser personne.
Les équipes en courts / à compléter (les numéros d'équipe ne sont pas définitifs)
Equipe 1 : JaysKillah, YoOshi, mica66 , Ludo
Equipe 2 : Ganon, destructor63, Chibi
Equipe 3 : nG x Elmout, nG x FreNchiiZ, xI SnowFlake Ix, MUJAI PSY 4, xX Dementia , nG x Pit Kaine
Joueur sans équipe :
- Biofa10 (cherche pour le fun)
- XThe PlayerX cherche une équipe sérieuse qui acceptera son niveau moyen (joueur persévérant et appliqué).
- Leito
- Cyrus
Publié le 09.10.2008, à 20:40 par - Ludo -
Les inscriptions au tournoi de Gears od War 2 organisé par Widgamer sont donc ouvertes. Pour se faire rien de plus simple : mettez votre équipe sur pied, et une fois prête, renvoyez cette fiche remplie à - Ludo -. La fiche d'inscription est au format word, si jamais vous n'arriviez pas à lire le document, n'hésitez surtout pas à nous contacter pour nous faire part de votre problème.
Comme spécifié par le règlement, les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 30 novembre minuit. Je vous invite également à lire attentivement le dit règlement pour constituer votre équipe en respectant les règles.
10 équipes sont attendues, ce qui fait un total de 40 joueurs (sans compter les remplaçants). A vous de trouver vos futurs partenaires pour vaincre les furieux de Widgamer.
Lien vers la fiche d'inscription
Publié le 09.10.2008, à 20:29 par - Ludo -
Mise à jour du 13/10/2008: les récompenses ont été revues afin de récompenser de manière équitable, chaque membre de l'équipe, ainsi que les remplaçants
1 - Déroulement du championnat
1a - Organisation
Le but du championnat est de faire s'affronter 10 équipes de 4 joueurs sur plusieurs rencontres. Chaque équipe rencontrera donc les 9 autres équipes une seule fois, pour un total de 45 matchs en tout. Chaque journée de championnat regroupera donc 5 rencontres, pour un total de 9 journées de championnat.
1b - Mode de jeu
Le mode de jeu sélectionné est Guardian. Pour les personnes ne connaissant pas ce mode de jeu, les règles en sont relativement simples: chaque équipe possède un Leader. Tant que ce leader n'a pas été tué, les joueurs de l'équipe réapparaissent après chaque mort. Le but est donc de tuer toute l'équipe adverse, et pour se faire, il faut évidemment tuer le leader adverse. C'est parce que ce mode de jeu propose un bon mélange action/stratégie, qu'il a été retenu. Lorsqu'une équipe a terrassé l'équipe adverse, elle marque un point. Dernier détail : le tir ami devra être activé lors des rencontres.
1c - Déroulement d'une rencontre
Une rencontre se déroulera en 4 manches (4 cartes différentes), chaque manche se jouant en 3 points gagnants (une équipe remporte la manche dès qu'elle atteint 3 points). Les cartes utilisées changeront à chaque journée et seront communiquées quelques jours avant le début de la dite journée de championnat.
1d - Score
Chaque manche gagnée rapportera un point à l'équipe. A la fin des 4 manches, l'équipe qui aura le plus de point remportera la rencontre. Si la rencontre se termine sur un score de parité, la rencontre sera déclarée comme nulle.
Pour le classement général, les points seront décomptés ainsi :
- Une rencontre gagnée rapporte 3 points
- Un rencontre nulle rapporte 1 point à chaque équipe
- Une rencontre perdue ne rapporte aucun point
- Un point de bonus sera attribué à l'équipe gagnante, si le score final de la rencontre est de 4-0
A la fin de la rencontre, les deux chefs d'équipe devront rapporter le score sur le blog du tournoi, et ce, afin d'éviter des conflits au niveau des résultats. Les structures nécessaires pour reporter les résultats seront bientôt mises en place.
1e - Équipe championne
Une fois toutes les rencontres terminées, l'équipe qui totalisera le plus de points sera déclarée championne. En cas d'égalité entre plusieurs équipes, la différence sera faite sur le nombre de victoires et de défaites. Si jamais les équipes étaient encore à égalité, le résultat des confrontations directes sera alors déterminant (si l'équipe A & B sont à égalité à la fin du championnat et ont toutes les deux 7 victoires et 2 matchs nuls, on regarde le résultat de la rencontre A vs B. Si l'équipe A avait battu l'équipe B, c'est alors l'équipe A qui sera déclarée championne.)
2 - Constitution des équipes
Les équipes seront constituées de:
- 1 chef d'équipe
- 3 joueurs permanents
- 2 remplaçants
2a - Gestion des absences & remplacements
Si un (ou deux) membre(s) de l'équipe ne peut(peuvent) pas participer à une rencontre en particulier, le chef d'équipe pourra alors faire jouer un de ses remplaçants (ou les deux). Si les remplaçants sont manquants, il est interdit de faire jouer des joueurs non inscrits. L'équipe pourra tout de même jouer la partie, avec le handicap qui en découle.
Aucune contrainte n'est appliquée sur le nombre de remplacement. Si un joueur permanent joue moins souvent qu'un remplaçant, cela ne pose absolument aucun problème. A chacun, lorsqu'il s'inscrit, de prendre en compte son emploi du temps personnel pour éviter les soucis à son équipe.
Il est strictement interdit de faire participer des joueurs non inscrits. En l'occurrence, il sera du ressort des chefs d'équipes de s'assurer, avant de lancer la rencontre, que tous les joueurs présents dans la chat room soient bien les joueurs inscrits. Les outils fournis par l'équipe d'Epic sont suffisamment bien faits pour vous permettre d'exclure des joueurs indésirables.
Si en cours de championnat un joueur venait à quitter son équipe, le chef d'équipe sera alors autorisé à recruter un nouveau joueur pour le remplacer. Cette autorisation ne sera valable qu'une seule fois, et ce, afin d'essayer de garder une certaine constance dans les équipes.
3 - Inscription
3a - Modalité
Pour chaque équipe, une, et une seule, fiche d'inscription devra être remplie. Un même gamertag ne peut pas être utilisé dans plusieurs équipes. Au sein d'une équipe chaque gamertag doit être unique et valide (sur le site www.xbox.com) au moment des inscriptions.
Dans un premier temps, le tournoi est réservé aux membres de Widgamer. Chaque membre devra donc posséder un compte widgamer.com valide au moment de l'inscription. Ceci afin de faciliter les communications entre les joueurs et l'équipe organisatrice, toute la communication se faisant via le blog du tournoi et/ou par Message Privé via le forum de Widgamer.
Si le tournoi venait à manquer de joueurs, les inscriptions seraient alors étendues à des joueurs externes, avec acceptation des inscriptions par l'équipe d'admin.
Les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 30 Novembre 2008 minuit et sont limitées à 10 équipes.
3b - Fiche d'inscription
Pour inscrire votre équipe, il vous suffit de remplir la fiche word disponible ici et de la retourner à - Ludo -. Si votre fiche n'est pas complète ou non valide, le chef d'équipe sera contacté par Message Privé afin de lui notifier les erreurs, afin qu'il puisse renvoyer une fiche valide avant la date de fin des inscriptions.
4 - Calendrier des rencontres
Pour le moment aucun calendrier n'a été établi. Il vous sera communiqué une fois les inscriptions terminées et validées. D'une manière générale, et afin de respecter les possibilités de chacun, les rencontres ne seront pas précisément datées. Pour chaque journée de championnat, vous aurez une semaine pour organiser votre rencontre et la jouer. Passé ce délai, les rencontres non jouées d'une journée seront considérées comme perdues et n'apporteront aucun point aux équipes concernées.
Une journée de championnat ne pourra être lancée que lorsque la journée précédente sera complètement terminée (exceptée la première journée).
Les contraintes temporelles sont donc minimes, à vous de vous organiser au mieux avec votre équipe, et vos adversaires du moment.
5 - Généralités
Ce tournoi est organisé dans le but de faire jouer les joueurs de Widgamer ensemble. Le mot d'ordre est donc de s'amuser en toute convivialité. Le respect de chaque participant, quel que soit son niveau est primordial.
En cas de litige ou de contestation, une discussion ouverte sera lancée sur le blog du tournoi pour régler le problème le plus simplement possible. Mais n'oubliez pas que le but et de s'amuser avant tout, il n'y a donc aucune raison que ça tourne au vinaigre.
6 - Lots
Qui dit tournoi, dit récompense. L'équipe de Widgamer offre donc les lots suivants:
Pour les vainqueurs
- 500 WIDz par joueur ( 150 pour les remplaçants, à condition d'avoir joué au moins une rencontre )
- 110 points d'XP par match joué pour chaque joueur (remplaçant compris)
- Un rang unique sur les forums pour chaque membre de l'équipe (activable ou pas).
Ce qui pourrait donner par exemple :

Pour les Vice-champion :
- 250 WIDz par joueur ( 75 Widz pour les remplaçants , à condition d'avoir joué au moins une rencontre )
- 55 points d'XP par match joué pour chaque joueur (remplçant compris).
L'équipe reste bien évidemment à votre écoute. Si des points ne vous paraissent pas clairs, tordus, mal pensés etc, n'hésitez pas à nous faire part de vos remarques. Notre but est de satisfaire les participants, ce règlement est donc susceptible d'évoluer.
Publié le 07.10.2008, à 10:31 par - Ludo -
Bon, plutôt que de tergiverser, autant demander l'avis des intéressés, c'est à dire vous (si si, vous êtes intéressés, je le sais). Histoire de vous présenter la chose, sans donner top de détails pour le moment, le tournoi s'apparentera à un championnat. Comme vous l'avez surement devinez en voyant l'entête du blog, ce championnat permettra à 10 équipes de s'affronter régulièrement afin de déterminer l'équipe championne. Cela nous promet pas mal de matchs, et surement quelques rebondissements. Reste cependant une question non résolue : le nombre de membre par équipes.
On sait que Gears of War 2 permettra de jouer jusqu'à 5 par équipe sur le live. Par expérience, je sais qu'il n'est jamais facile de regrouper 5 joueurs régulièrement pour participer à un match de son équipe. C'est pourquoi l'idée de faire des équipes de 4 pourrait être la bonne solution. Mais comme on fait aussi ce tournoi pour vous, savoir ce que vous en pensez nous intéresse.
Alors la question est simple : 4 ou 5 membres par équipe ? A vous de nous dire.
Vote(s) pour 5: 3
Vote(s) pour 4: 7
Publié le 06.10.2008, à 23:25 par - Ludo -
7 Novembre 2008. Cette date, tous les joueurs (ou presque) 360 l'ont retenue depuis quelques temps déjà. Après le succès de Gears of War, nul doute que ce nouvel épisode suivra l'exemple du petit frère, avec un multi-joueurs qui s'annonce encore plus croustillant. L'occasion pour Widgamer d'organiser un tournoi entièrement dédié au hit d' Epic. Oui, un tournoi et rien que pour vous !
Bien sur, pour le moment nous ne pouvons pas donner de date, il y a beaucoup de boulot pour organiser tout ça, mais les idées sont déjà là, les choses se mettent en place petit à petit et les bases sont posées. Pourquoi ce billet alors ? Bah pour faire monter le buzz évidemment ! Bungie le fait bien, pourquoi pas nous ? Il faut bien vous préparer à cet évènement planétaire ! (Oui Alta ? J'en fais trop ?! Ah d'accord, désolé ) en vous donnant envie de participer non ? 
On se servira donc de blog pour vous communiquer toutes les infos concernant le tournoi : règlement, inscription, principe, participants etc tout ce que vous devrez savoir pour pouvoir vous inscrire. Par la suite, le blog sera un moyen de suivre le tournoi avec des comptes rendus (les vôtres !), les scores, les classements, bref, la totale quoi. Il nous reste encore un peu de temps avant la sortie du jeu, et même si nous préférons ne pas précipiter les choses, on va essayer de faire démarrer le tournoi le plus rapidement possible (oui, vous aurez le temps de ramener votre console du SAV...).
D'ici là, n'hésitez pas à profiter de ce billet pour nous dire si vous êtes partants à fond, intéressés, ou pas du tout, si vous avez des questions, des remarques, des souhaits, bref, des trucs à dire (concernant le tournoi hein, sinon vous allez énerver les modos), faites le savoir !
Alors, oserez-vous ?
Le design du blog peut être amené à changer, donc veuillez nous excuser si jamais vous tombiez sur une version pas/peu finalisée